Rankingowo lub towarzysko, z pełnym zestawem ruchów przy osłonach
Tryby 4v4
Tryb rywalizacji w Gears of War: E-Day to dopracowane rozgrywki 4v4 dostępne na premierę. Obok Kampanii i Oblężenia Hordy oferuje ulubione tryby fanów na nowych mapach, w wariancie rankingowym lub towarzyskim. Opis wymienia skoki, przeskakiwanie przeszkód, ślizgi i oskrzydlanie. Na tej samej stronie podano, że rywalizacja wieloosobowa obsługuje do ośmiu graczy, czyli dwie czteroosobowe drużyny. To inny limit niż czterech graczy w kooperacji online czy dwunastu w Hordzie. Sprawdzaj limit przy trybie, do którego dołączasz, zamiast traktować go jako jedną liczbę dla całej gry.
Wpis o rozgrywce wieloosobowej z 30 lipca to obszerny, publiczny opis tego trybu. Wspomina o czterech trybach Versus, ale nie podaje ich nazw. Rozgrywki rankingowe mają osobną datę: ruszają 13 października 2026, tydzień po światowej premierze 6 października. Tego dnia odświeżą się też wyzwania tygodniowe. Rozgrywki towarzyskie są drugą dostępną kategorią, ale wpis nie podaje dokładniejszego harmonogramu. Wymyślone nazwy czterech trybów trzeba byłoby usunąć, gdy pojawią się prawdziwe. Zestaw ruchów opisany poniżej został opublikowany — to część, którą gracz może ćwiczyć na podstawie samych informacji twórców.
Ruchy faktycznie opisane przez twórców
Niska pozycja to postawa przy osłonie. Żołnierz kuli się za niskim murem lub kładzie na brzuchu, gdy ostrzał zniszczy górną część osłony. Porusza się wtedy wolniej i jest bardziej odsłonięty. Sprint zaczyna się w pochyleniu, jak znany z serii bieg skulony, a przy dłuższym biegu zmienia się kamera. Wślizg ze sprintu pozwala obniżyć sylwetkę, pokonać lukę między osłonami lub dotrzeć do osłony. Podczas wślizgu można strzelać. Opis Gnashera w zestawieniu broni potwierdza, że ta strzelba może strzelać podczas wślizgu — to ta sama zasada opisana od strony broni.
Skoki i wspinaczka pozwalają poruszać się w pionie po mieście i na obszarach rozgrywki wieloosobowej. Opis nie podaje wysokości skoku ani czasu podciągania się na przeszkodę. Anulowanie wejścia za osłonę wymaga precyzji: jest dostępne tylko w odległości do 1.5 metra od osłony. To jedyny dystans podany w opisie ruchów. Gracze odbijający się od ściany z większej odległości nie powinni oczekiwać, że zadziała. Zapowiedź Versus wymienia też przeskakiwanie przeszkód i flankowanie, choć lista ruchów dokładniej opisuje wślizg, skok i postawę przy osłonie niż przycisk przeskoku. Poniżej znajduje się zestaw opisany wprost. Hasła z zapowiedzi pozostają we wstępie, by zachować oba poziomy informacji.
Schowaj się za niską osłoną
·Niska pozycja
·Skul się za niskim murem lub połóż na brzuchu, gdy ostrzał zniszczy górę osłony. Ruch jest wolniejszy, a żołnierz bardziej odsłonięty.
Sprintuj
·Sprint w pochyleniu
·Sprint zaczyna się w pochyleniu, jak bieg skulony. Przy dłuższym biegu zmienia się kamera.
Wykonaj wślizg ze sprintu
·Wślizg
·Obniż sylwetkę, pokonaj lukę między osłonami lub wślizgnij się za osłonę. Podczas wślizgu można strzelać.
Skocz lub się wspinaj
·Skok i wspinaczka
·Pozwala poruszać się w pionie po mieście i na obszarach rozgrywki wieloosobowej.
Anuluj wejście za osłonę
·Anulowanie wejścia za osłonę
·Anulowanie jest dostępne tylko w odległości do 1.5 metra od osłony.
Rozgrywki towarzyskie, rankingowe i brakujące nazwy
Rozgrywki towarzyskie to kategoria dla luźniejszych meczów. Rankingowe ruszają dopiero 13 października. Informacja o sezonach wiąże wyzwania tygodniowe z tą samą datą, przypadającą we wtorek tydzień po premierze, ale nie podaje ich listy. Gracz planujący tydzień premiery może wpisać kampanię, Oblężenie Hordy i towarzyskie Versus na 6 października, a rozgrywki rankingowe na 13 października. Posiadacze Premium zaczynający 1 października też czekają na ranking do 13. W opublikowanym kalendarzu wczesny dostęp nie przyspiesza jego startu.
Cztery tryby bez nazw to rzeczywista luka w informacjach. Wpis z 30 lipca podaje ich liczbę, ale szczegółowo omawia głównie ruch, broń i przebieg meczu 4v4. Zasady egzekucji pojawiają się przy Breechshocie: broń pozwala na egzekucje toporem i zabija jednym strzałem w głowę w PvP. To informacja o broni, nie nazwa trybu. Podobnie aktywne przeładowanie opisano osobno dla poszczególnych broni. Gracze Versus korzystają z tych samych modeli. Nie opublikowano osobnego opisu balansu, który ograniczałby sześć nabojów Gnashera do kampanii. Przyjmuj, że opisane zmiany dotyczą wszystkich trybów, w których występuje dana broń, i poczekaj na wpis rozdzielający ich balans, zanim stworzysz dwie tabele.
Gdzie można rozegrać mecz 4v4
Xbox Series X|S i Xbox na PC mają wspólne godziny premiery oraz postępy dzięki Xbox Play Anywhere. Dwuosobowy podzielony ekran na konsoli to lokalna opcja ze strony sklepowej, a nie to samo co ośmioosobowy mecz Versus. Steam to wersja na Windows: wstępne pobieranie rusza 29 września o 15:00 UTC, a dostęp zaczyna się odpowiednio 1 października dla Premium i 6 października dla pozostałych. Wpis z 30 lipca wymienia chmurę Xbox obok wersji konsolowych i PC. Nie podaje osobnej kategorii rozgrywek ani schematu sterowania dla chmury.
Aplikacja Steam ma pełną obsługę kontrolera. Mysz i klawiatura to standardowy zestaw na PC, ale wykorzystane tu źródła nie opisują osobno wspomagania celowania. Mapy określono jako nowe, bez podania nazw. Opis sezonu 1 obejmuje premierowe mapy i tryby, więc mapy Versus dostępne 6 października stanowią zestaw startowy, który kolejne sezony mogą rozszerzać. Otwarta beta w sierpniu była publicznym testem rozgrywki wieloosobowej. Jej weekend 2 na PC wymagał dysku SSD. To zgodne z wymaganiami pełnej wersji: zarówno minimalne, jak i zalecane przewidują 115 GB na SSD.


Powiązane strony
Źródła
To zestawienie opisuje Versus jako rankingowe lub towarzyskie mecze 4v4, z opublikowanym zestawem ruchów i czterema nazwami trybów, których nadal brakuje we wpisie z 30 lipca.