랭크전과 일반전, 엄폐 활용은 그대로
4v4 모드
Gears of War: E-Day의 대전은 출시 콘텐츠 중 한층 다듬어진 4v4 부분이다. 캠페인, Horde Siege와 함께 제공되며, 인기 모드를 새 맵에서 랭크 또는 일반 매치로 플레이할 수 있다. 이동 방식으로는 점프, 장애물 넘기, 슬라이딩, 측면 기동을 내세운다. 같은 페이지에서 경쟁 멀티플레이는 최대 8명, 즉 4명씩 두 팀으로 안내한다. 이는 온라인 협동 플레이의 4명 제한이나 호드의 12명 제한과는 다르다. 최대 인원은 게임 전체에 적용되는 하나의 숫자가 아니라, 매칭할 모드별로 확인해야 한다.
July 30 멀티플레이어 게시물은 이 모드에 관한 상세 공개 자료다. 대전 모드가 네 가지라고 설명하지만 이름은 공개하지 않았다. 랭크전 일정은 별도로 명시되어 있다. October 6 전 세계 출시로부터 1주 뒤인 October 13, 2026에 열리며, 주간 도전 과제도 이날 갱신된다. 다른 플레이리스트 명칭인 일반전도 있지만, 해당 게시물에는 더 세부적인 일정이 없다. 네 개의 카드를 채우려고 모드 이름을 지어내면 실제 이름이 공개될 때 지워야 할 뿐이다. 아래의 이동 기능은 문서에 명시되어 있어, 플레이어가 설명만 보고도 연습할 수 있는 부분이다.
공개 문서에 명시된 이동 기능
낮은 자세는 엄폐 시 취하는 자세다. 기어는 낮은 벽 뒤에 웅크리거나, 엄폐물 윗부분이 총격으로 부서지면 엎드린다. 이 상태에서는 이동이 느려지고 몸이 더 많이 노출된다. 로디 전력 질주는 익숙한 로디 런처럼 몸을 숙인 채 시작하며, 오래 달리면 카메라가 바뀐다. 전력 질주 중 슬라이딩하면 자세를 낮추거나, 틈을 지나거나, 엄폐물로 진입할 수 있으며 슬라이딩 중 사격도 가능하다. 무기 표의 내셔 설명에도 이 산탄총을 슬라이딩 중 발사할 수 있다고 명시되어 있어, 이동 규칙과 무기 설명이 일치한다.
점프와 오르기는 도시와 멀티플레이어 공간에서 수직 이동을 가능하게 한다. 점프 높이나 턱을 오르는 데 걸리는 시간은 명시되지 않았다. 엄폐 취소에는 정확한 조건이 있다. 엄폐물에서 1.5미터 이내일 때만 가능하다. 이동 기능에 명시된 거리 수치는 이것뿐이다. 그보다 멀리서 벽을 이용해 움직인다면 엄폐 취소가 될 것으로 기대해서는 안 된다. 대전 소개에는 뛰어넘기와 측면 기동도 언급되지만, 이동 기능 목록은 뛰어넘기 버튼보다 슬라이딩, 점프, 엄폐 자세를 더 자세히 설명한다. 아래는 구체적으로 명시된 기능 목록이다. 소개에 쓰인 표현은 도입부에 남겨 두어 두 수준의 정보를 모두 확인할 수 있게 했다.
낮은 엄폐물 이용
·낮은 자세
·낮은 벽 뒤에 웅크리거나, 엄폐물 윗부분이 총격으로 부서지면 엎드린다. 이동이 느려지고 기어의 몸이 더 많이 노출된다.
전력 질주
·로디 전력 질주
·로디 런처럼 몸을 숙인 채 달리기 시작한다. 오래 달리면 카메라가 바뀐다.
전력 질주 중 슬라이딩
·슬라이딩
·자세를 낮추거나, 틈을 지나거나, 엄폐물로 미끄러져 들어간다. 슬라이딩 중 사격할 수 있다.
점프 또는 오르기
·점프와 오르기
·도시와 멀티플레이어 공간에서 수직 이동이 가능해진다.
엄폐 진입 취소
·엄폐 취소
·엄폐물에서 1.5미터 이내일 때만 취소할 수 있다.
일반전, 랭크전, 아직 공개되지 않은 이름
일반 플레이는 부담 없이 참가하는 플레이리스트이며, 랭크 플레이리스트는 October 13까지 기다려야 한다. 시즌 안내는 출시 일주일 뒤인 같은 화요일에 주간 도전도 시작된다고 명시하지만, 도전 목록은 공개하지 않았다. 출시 주간 일정을 짠다면 October 6에는 캠페인, Horde Siege, 일반 대전을, October 13에는 랭크를 배치하면 된다. October 1에 시작하는 프리미엄 보유자도 랭크는 13일에 이용하게 된다. 공개 일정상 사전 플레이가 랭크 개방을 앞당기지는 않는다.
네 가지 모드의 이름이 없다는 것은 분명한 정보 공백이다. July 30 게시물은 모드가 네 가지라고 밝힌 뒤 이동, 무기, 4v4 매치 구성에 설명을 집중한다. 처형 정보는 브리치샷 설명에 나온다. 도끼 처형이 가능하고 PvP에서 헤드샷 한 발로 처치한다는 내용이다. 이는 무기 정보이지 모드명이 아니다. 액티브 리로드도 무기 페이지에서 총기별로 설명한다. 대전에서도 이 총기들을 사용한다. 내셔의 6발 탄창이 캠페인 전용이라는 별도 조정 내용은 공개되지 않았다. 공개된 무기 변경 사항은 해당 총기가 등장하는 곳에 적용되는 것으로 보고, 모드별 무기 성능을 구분하는 게시물이 나온 뒤에 표를 나눠야 한다.
4v4 매치를 플레이할 수 있는 환경
Xbox Series X|S와 PC용 Xbox는 출시 시각이 같으며, Xbox Play Anywhere로 진행 상황을 공유한다. 상점 페이지의 콘솔 2인 화면 분할은 로컬 플레이 옵션으로, 8인 대전과는 다르다. Steam은 Windows 버전이며, September 29 15:00 UTC에 사전 설치가 열린다. 프리미엄 구매자는 October 1, 나머지 플레이어는 October 6에 접속하는 일정도 동일하다. July 30 게시물에는 콘솔 및 PC 버전과 함께 Xbox 클라우드도 언급된다. 클라우드 전용 플레이리스트나 조작 방식은 명시되지 않았다.
Steam 앱은 컨트롤러를 완전히 지원한다. PC에서는 마우스와 키보드 사용을 기본적으로 예상할 수 있지만, 여기서 사용한 자료에는 별도의 조준 보정 설명이 없다. 맵은 새 맵이라고만 소개되며 이름은 공개되지 않았다. 시즌 1의 중점 콘텐츠에는 출시 맵과 모드가 포함되므로, October 6에 제공되는 대전 맵이 출시 맵 구성이며 이후 시즌에서 더 추가될 수 있다. August의 오픈 베타는 공개 멀티플레이어 테스트였다. PC에서는 2주 차 주말 테스트에 SSD가 필요했다. 이는 최소 및 권장 사양 모두 SSD의 115 GB 공간을 요구하는 정식 출시 사양과도 일치한다.


관련 페이지
출처
이 페이지의 대전 정보는 4v4 랭크 및 일반 플레이와 공개된 이동 동작이다. 네 가지 모드명은 July 30 게시물에도 여전히 나오지 않는다.