Osiem broni: kategorie i zmiany

Gnasher E-Day

Gnasher to strzelba otwierająca opis broni w Gears of War: E-Day. Pojemność jej magazynka spada z 8 nabojów do 6. Tak jak Breechshot, korzysta z aktywnego przeładowania nabój po naboju. Można z niej strzelać podczas wślizgu. Te trzy fakty tworzą jej skrócony opis. Obok wymieniono zmiany siedmiu innych broni: Breechshota, prototypowego Lancera, Hammerbursta, Lancera MK1, Snuba, granatu dymnego i ciężkiego Boomshota. Źródłem jest aktualizacja informacji o rozgrywce od The Coalition. Materiały Steam wykorzystane tutaj nie dodają dziewiątej nazwy, a opisy klas Hordy nie wprowadzają broni dostępnych wyłącznie dla tych klas.

Poniższe zestawienie można filtrować według kategorii. Strzelby to Gnasher i Breechshot. Karabiny to prototypowy Lancer, Hammerburst i Lancer MK1, nazwany w opisie Retro. Broń krótka to Snub, granaty — granat dymny. Broń ciężka to ciężki Boomshot, zwany też prototypowym Boomshotem Szarańczy. Każdy wiersz zawiera opublikowaną zmianę oraz informację o zastosowaniu w walce, często dotyczącą PvP. Nie uzupełniamy liczb nieobecnych w opisie, takich jak obrażenia pojedynczej śruciny czy czas przeładowania w milisekundach. Filtr pozwala przeglądać jedną kategorię na telefonie bez usuwania pozostałych wierszy.

Kategoria, zmiana i zastosowanie w walce

Aktywne przeładowanie łączy obie strzelby. W obu odbywa się nabój po naboju, a nie jednym trafieniem w okno przeładowania całego magazynka. Hammerburst, celny karabin strzelający seriami po 6 nabojów, inspirowany oryginałem z Gears of War, otrzymuje inną premię: idealne aktywne przeładowanie zwiększa szybkostrzelność. Prototypowy Lancer jest opisany jako wszechstronny karabin o większej szybkostrzelności i pojemniejszym magazynku niż nowsze Lancery. Lancer MK1 wraca do roli z Gears 3: zabójczy z bliska, skuteczny na średnim i dużym dystansie przy opanowaniu odrzutu. To opisy zastosowania, nie tabele statystyk.

Snubem gra się podobnie jak we wczesnych odsłonach Gears. Strzela tak szybko, jak naciskasz spust, i można go szybko dobyć oraz schować. Granat dymny wypełnia przestrzeń dymem wolumetrycznym, blokując widoczność graczom i SI. Przydaje się więc zarówno podczas fali Hordy, jak i przy flankowaniu w 4v4. Ciężki Boomshot pozwala zerwać ciężką broń z podstaw wieżyczek. Noszenie go spowalnia żołnierza, ale nadal pozwala na większość ruchów. Opis Breechshota w PvP jest konkretny: zabija jednym strzałem w głowę i umożliwia egzekucje toporem. To najbliższa zasadom walki wręcz informacja w całym wpisie o broni.

BrońMiejsceZmianaGracze

Strzelba Gnasher

Strzelba

Aktywne przeładowanie nabój po naboju, jak w Breechshocie. Pojemność spada z 8 nabojów do 6.

Można strzelać podczas wślizgu.

Strzelba Breechshot

Strzelba

Takie samo aktywne przeładowanie nabój po naboju jak w Gnasherze.

Zabija jednym strzałem w głowę w PvP. Umożliwia egzekucje toporem.

Prototypowy Lancer

Karabin

Większa szybkostrzelność i pojemniejszy magazynek niż w nowszych Lancerach.

Opisany jako wszechstronny karabin.

Karabin Hammerburst

Karabin

Celne serie po 6 nabojów. Idealne aktywne przeładowanie zwiększa szybkostrzelność.

Inspirowany oryginalnym Hammerburstem z Gears of War.

Karabin Lancer MK1

Karabin

Nazwany Retro. Wraca do roli z Gears 3.

Zabójczy z bliska. Skuteczny na średnim i dużym dystansie przy opanowaniu odrzutu.

Pistolet Snub

Broń krótka

Działanie zbliżone do wczesnych odsłon Gears.

Strzela tak szybko, jak naciskasz spust. Szybkie dobycie i schowanie.

Granat dymny

Granat

Dym wolumetryczny wypełnia przestrzeń.

Blokuje widoczność graczom i SI.

Ciężki Boomshot

Ciężki

Prototypowy Boomshot Szarańczy. Ciężką broń można zerwać z podstaw wieżyczek.

Spowalnia noszącego, ale nadal pozwala na większość ruchów.

Jak czytać opis zmian bez tabeli statystyk

Opis zmiany mówi, czym broń różni się od tej, którą pamiętają gracze. Taką informacją jest zmniejszona pojemność Gnashera lub nazwanie Lancera MK1 wersją Retro. Opis zastosowania mówi, jak broń sprawdza się w walce z ludźmi lub SI. Strzelanie podczas wślizgu dotyczy Gnashera, blokowanie widoczności — dymu, a spowolnienie przy noszeniu — Boomshota. Jeśli źródło milczy, wiersz też niczego nie dodaje. Nie ma wartości rozrzutu, liczby śrucin ani mnożnika obrażeń w głowę. Wyjątkiem jest informacja, że Breechshot zabija jednym strzałem w głowę w PvP, ale to stwierdzenie o skutku, nie mnożnik.

Przyciski filtrów odpowiadają kategoriom w wierszach, więc jednym dotknięciem można ukryć wszystkie karabiny i zostawić dwie strzelby lub odwrotnie. Opcja „Wszystkie” przywraca osiem wierszy. Te same opisy dotyczą Oblężenia Hordy i Versus. Żaden wpis nie rozróżnia Gnashera z kampanii i rozgrywki wieloosobowej. Charakterystyczny pakiet broni drużyny Bravo z edycji Premium i skórka broni Emergence Omen figurują na stronie edycji jako elementy kosmetyczne, nie dodatkowa broń o innych właściwościach. Zestaw skórek broni Exfil z oferty przedsprzedażowej działa tak samo: to skórki odblokowywane na premierę, nie dziewiąty zestaw statystyk.

Jak te bronie działają w poszczególnych trybach

W Kalonie piła Lancera służy do opisanej przez twórców egzekucji Boomera z niskim zdrowiem. Prototypowy Lancer to też karabin w rękach Marcusa na figurce, tam nazwany prototypowym Lancerem z piłą łańcuchową. W opisie broni prototypowy Lancer jest wszechstronnym karabinem z pojemniejszym magazynkiem. Podpis figurki i opis broni mówią o tej samej rodzinie wczesnych Lancerów, nie podając dwóch różnych zestawów statystyk. Gracz szukający pozy figurki, Karmazynowego Omenu i steelbooka powinien zajrzeć na stronę edycji. Gracz szukający informacji o magazynku na sześć nabojów jest na właściwej stronie.

Versus korzysta z wślizgu, aktywnego przeładowania i zabójczego strzału Breechshota w głowę. Horda korzysta z działania dymu, którego opis wspomina o SI, ale nie ma podstaw do przypisywania broni wyłącznie do klas — nie opublikowano tabeli klas. Rozgrywki rankingowe 13 października będą korzystać z premierowego balansu, a wpis o broni nie zapowiada osłabień ani wzmocnień na dzień premiery poza wymienionymi zmianami. Jeśli wraz z wyzwaniami tygodniowymi pojawi się opis zmian balansu, poda nazwę broni i wartość liczbową. Do tego czasu te osiem wierszy opisuje dostępny arsenał. Osiągnięcie statusu gold przez wersję z tymi broniami ogłoszono 17 września — informację podało Mike Crump.

Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający Gnashera.
Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający Gnashera.
Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający karabin Lancer.
Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający karabin Lancer.
Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający ciężką broń.
Kadr ze strony sklepowej Steam przedstawiający ciężką broń.

Powiązane strony

Źródła

Zestawienie broni obejmuje osiem broni z podanymi nazwami, filtr według slotu i tylko zmiany wymienione w notatce o rozgrywce.