Clasificatorias o sociales, con las opciones de cobertura intactas
Modos 4v4
Enfrentamiento es la vertiente 4v4 perfeccionada con la que se estrena Gears of War: E-Day. Acompaña a la Campaña y al Asedio de la Horda, con modos favoritos de la comunidad en mapas nuevos y partidas clasificatorias o sociales. Saltar, trepar, deslizarse y flanquear son las opciones de movimiento que destaca esta propuesta. En la misma página, el multijugador competitivo admite hasta ocho jugadores: dos equipos de cuatro. Ese límite es distinto del indicado para el cooperativo en línea de cuatro jugadores y de los doce de Horda. Consulta el límite del modo para el que buscas partida, no lo tomes como una cifra única para todo el juego.
La publicación sobre multijugador del July 30 es la explicación pública más extensa de este modo. Describe cuatro modos de Enfrentamiento, pero no publica sus nombres. Las clasificatorias tienen una fecha aparte: abren el October 13, 2026, una semana después del lanzamiento mundial del October 6, y los desafíos semanales se renuevan ese día. Sociales es la otra categoría de partidas disponible, sin un calendario más preciso en esa publicación. Inventar títulos para rellenar cuatro tarjetas solo obligaría a borrarlos cuando aparezcan los nombres reales. Las acciones de movimiento que figuran abajo sí están publicadas y son lo que el jugador puede practicar basándose solo en las notas.
Movimientos que sí detallan las notas
La posición baja es la postura de cobertura. El soldado se agacha tras un muro bajo o se tumba cuando los disparos destruyen la parte superior de esa cobertura. En ese estado se mueve más despacio y queda más expuesto. La carrera agachada empieza con la postura habitual de este movimiento, y la cámara cambia en carreras más largas. Deslizarse desde esa carrera permite bajar el cuerpo, cruzar un hueco o terminar a cubierto, y se puede disparar durante el deslizamiento. La nota de la Gnasher en el panel de armas indica que la escopeta puede dispararse al deslizarse, lo que confirma esta regla de movimiento desde la descripción del arma.
Saltar y trepar añaden desplazamiento vertical por la ciudad y los escenarios multijugador. Las notas no indican una altura de salto ni un tiempo para superar bordes. La cancelación de cobertura exige precisión: solo está disponible a 1.5 metros o menos de la cobertura. Es la única distancia indicada para estos movimientos. Quien rebote de una pared desde más lejos no debe esperar poder cancelar. Franquear obstáculos y flanquear aparecen en la presentación de Enfrentamiento, aunque la lista de movimientos detalla el deslizamiento, el salto y la postura de cobertura más que el botón para franquear obstáculos. La lista siguiente recoge las acciones detalladas. Los términos de la presentación se mantienen en la introducción para que ambas descripciones sigan visibles.
Usar cobertura baja
·Posición baja
·Agáchate tras muros bajos o túmbate cuando los disparos destruyan la parte superior de la cobertura. El movimiento es más lento y el soldado queda más expuesto.
Correr
·Carrera agachada
·La carrera empieza con la postura agachada habitual. La cámara cambia en carreras más largas.
Deslizarse al correr
·Deslizamiento
·Baja el cuerpo, cruza un hueco o deslízate hasta una cobertura. Se puede disparar durante el deslizamiento.
Saltar o trepar
·Salto y escalada
·Añade desplazamiento vertical por la ciudad y los escenarios multijugador.
Cancelar la entrada en cobertura
·Cancelación de cobertura
·Solo se puede cancelar a 1.5 metros o menos de la cobertura.
Sociales, clasificatorias y los nombres que faltan
Sociales es la categoría de partidas más informal. Las clasificatorias esperan hasta el October 13. La nota de temporadas vincula los desafíos semanales a esa misma fecha, equivalente a un martes, una semana después del lanzamiento, sin publicar la lista de desafíos. Quien organice su primera semana puede reservar campaña, Asedio de la Horda y Enfrentamiento social para el October 6, y las clasificatorias para el October 13. Quienes tengan la edición prémium y empiecen el October 1 también deberán esperar al 13th para las clasificatorias. El acceso anticipado no adelanta esa fecha en el calendario publicado.
Los cuatro modos sin nombre son una laguna real. La publicación del July 30 habla de cuatro y dedica sus detalles al movimiento, las armas y la estructura de una partida 4v4. Las reglas de ejecución aparecen en la Breechshot, que permite ejecuciones con hacha y mata de un disparo a la cabeza en JcJ. Es un dato del arma, no el nombre de un modo. Del mismo modo, el panel de armas describe la recarga activa arma por arma. Los jugadores de Enfrentamiento disponen de esas armas. No se ha publicado un ajuste aparte que limite el tubo de seis cartuchos de la Gnasher a la campaña. Considera que los cambios publicados se aplican donde aparezcan esas armas y espera a una publicación que separe los ajustes por modo antes de crear dos tablas.
Dónde se puede jugar una partida 4v4
Xbox Series X|S y Xbox en PC comparten el horario de lanzamiento y la progresión mediante Xbox Play Anywhere. La pantalla dividida para dos jugadores en consola es una opción local de la página de la tienda, no una partida de Enfrentamiento de ocho jugadores. Steam ofrece la versión para Windows, con preinstalación el September 29 a las 15:00 UTC y las mismas fechas de acceso: October 1 para la edición prémium y October 6 para el resto. La publicación del July 30 menciona Xbox en la nube junto a las versiones de consola y PC. No describe una categoría de partidas ni un esquema de controles exclusivos de la nube.
La aplicación de Steam ofrece compatibilidad total con mando. Ratón y teclado son la combinación habitual en PC y las fuentes utilizadas aquí no les dedican un párrafo aparte sobre asistencia de apuntado. Los mapas se describen como nuevos, pero no se nombran. El enfoque de la temporada 1 incluye los mapas y modos de lanzamiento, así que los mapas de Enfrentamiento disponibles el October 6 forman el conjunto inicial; las temporadas posteriores podrán añadir más. La beta abierta de agosto fue la prueba pública del multijugador. El fin de semana 2 exigía un SSD en PC. Ese requisito coincide con las especificaciones de lanzamiento, que piden 115 GB en un SSD tanto en los requisitos mínimos como en los recomendados.


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Fuentes
Este panel presenta Enfrentamiento como partidas 4v4 clasificatorias o sociales, con los movimientos publicados y los cuatro nombres de modo aún ausentes de la publicación del July 30.