Xếp hạng hoặc tự do, đủ thao tác nấp
Chế độ 4v4
Đối kháng trong Gears of War: E-Day là phần chơi 4v4 được trau chuốt khi ra mắt. Phần này nằm bên cạnh Chiến dịch và Sinh tồn công thành, mang các chế độ được người hâm mộ yêu thích lên bản đồ mới, cho phép chơi Xếp hạng hoặc Giao hữu. Nhảy, vượt chướng ngại, trượt và đánh tạt sườn là các thao tác di chuyển được nhấn mạnh trong phần giới thiệu. Trên cùng trang, mục chơi nhiều người mang tính cạnh tranh hỗ trợ tối đa tám người, tức hai đội, mỗi đội bốn người. Giới hạn này khác với dòng co-op trực tuyến bốn người và mức mười hai người của Sinh tồn. Hãy đọc giới hạn cạnh chế độ bạn tìm trận, đừng coi đó là con số chung cho toàn bộ đĩa game.
Bài đăng về nhiều người chơi ngày July 30 là bản giới thiệu công khai chi tiết của chế độ này. Bài viết nói có bốn chế độ Đối kháng nhưng không nêu tên. Chế độ xếp hạng có lịch riêng: mở vào October 13, 2026, một tuần sau ngày phát hành toàn cầu October 6; thử thách hằng tuần cũng làm mới vào ngày đó. Chơi tự do là lựa chọn tìm trận còn lại, nhưng bài đăng không đưa lịch chi tiết hơn. Tự đặt tên chế độ để lấp đủ bốn thẻ chỉ khiến chúng phải bị xóa khi tên thật xuất hiện. Bộ thao tác di chuyển dưới đây đã được công bố, và người chơi có thể tập luyện chỉ từ những mô tả này.
Các thao tác di chuyển đã được công bố
Nấp thấp là tư thế dùng vật che chắn. Người lính Gear khom người sau tường thấp, hoặc nằm sấp khi phần trên của vật che chắn bị bắn phá. Trong tư thế này, nhân vật di chuyển chậm hơn và lộ người nhiều hơn. Chạy nước rút bắt đầu bằng tư thế khom người quen thuộc của kiểu chạy Roadie; chạy lâu hơn sẽ làm góc máy thay đổi. Trượt từ trạng thái chạy nước rút giúp Gear hạ thấp người, vượt khoảng trống hoặc dừng ở chỗ nấp; nhân vật có thể bắn khi đang trượt. Mô tả Gnasher trong bảng vũ khí cũng xác nhận súng có thể bắn khi trượt, khớp với quy tắc di chuyển này.
Nhảy và leo cho phép di chuyển theo chiều cao trong thành phố và các khu vực nhiều người chơi. Bài viết không nêu độ cao nhảy hay thời gian leo qua mép. Hủy vào chỗ nấp có điều kiện chính xác: chỉ thực hiện được trong phạm vi 1.5 mét tính từ vật che chắn. Đây là khoảng cách duy nhất được nêu trong bộ thao tác di chuyển. Người chơi bật khỏi tường từ xa hơn không nên kỳ vọng hủy được thao tác. Vượt chướng ngại và đánh tạt sườn xuất hiện trong phần giới thiệu Đối kháng, dù danh sách thao tác giải thích trượt, nhảy và tư thế nấp kỹ hơn nút vượt chướng ngại. Danh sách dưới đây chỉ gồm những thao tác đã được mô tả rõ. Các từ trong phần quảng bá vẫn được giữ ở phần mở đầu để thể hiện đủ cả hai lớp thông tin.
Nấp sau vật thấp
·Nấp thấp
·Khom người sau tường thấp, hoặc nằm sấp khi phần trên của vật che chắn bị bắn phá. Di chuyển chậm hơn và Gear lộ người nhiều hơn.
Chạy nước rút
·Chạy nước rút kiểu Roadie
·Bắt đầu chạy trong tư thế khom người như kiểu chạy Roadie. Chạy lâu hơn sẽ làm góc máy thay đổi.
Trượt khi đang chạy nước rút
·Trượt
·Hạ thấp người, vượt khoảng trống hoặc trượt vào chỗ nấp. Có thể bắn khi đang trượt.
Nhảy hoặc leo
·Nhảy và leo
·Cho phép di chuyển theo chiều cao trong thành phố và các khu vực nhiều người chơi.
Hủy thao tác vào chỗ nấp
·Hủy vào chỗ nấp
·Chỉ hủy được trong phạm vi 1.5 mét tính từ vật che chắn.
Chơi tự do, xếp hạng và những tên còn thiếu
Chơi tự do là nhóm tìm trận ít ràng buộc hơn. Xếp hạng là nhóm phải đợi đến October 13. Thông tin mùa gắn thử thách hằng tuần với cùng mốc tương đương thứ Ba đó, một tuần sau khi ra mắt, nhưng chưa liệt kê thử thách. Người chơi lên lịch tuần đầu có thể xếp Chiến dịch, Thủ thành Horde và Đối kháng tự do vào October 6, rồi dành October 13 cho xếp hạng. Người sở hữu bản cao cấp bắt đầu từ October 1 vẫn phải đợi đến ngày 13 để chơi xếp hạng. Quyền chơi sớm không đẩy ngày mở xếp hạng lên sớm hơn trong lịch đã công bố.
Bốn chế độ chưa có tên là một khoảng trống thông tin thực sự. Bài đăng July 30 chỉ xác nhận có bốn chế độ rồi dành phần chi tiết cho di chuyển, vũ khí và cấu trúc trận 4v4. Quy tắc kết liễu xuất hiện ở Breechshot: kết liễu bằng rìu và hạ địch bằng một phát trúng đầu trong PvP. Đó là thông tin vũ khí, không phải tên chế độ. Tương tự, cơ chế nạp đạn chủ động được mô tả theo từng súng trong bảng vũ khí. Người chơi Đối kháng sử dụng những súng đó. Chưa có bản điều chỉnh riêng nào nói ống đạn sáu viên của Gnasher chỉ dành cho chiến dịch. Hãy coi thay đổi đã công bố áp dụng ở mọi nơi có súng đó, và chờ bài viết phân biệt cơ chế giữa các chế độ trước khi lập hai bảng riêng.
Nơi có thể chơi trận 4v4
Xbox Series X|S và Xbox trên PC có cùng giờ mở game, đồng thời dùng chung tiến trình qua Xbox Play Anywhere. Chia đôi màn hình cho hai người trên máy chơi game là lựa chọn chơi tại chỗ trên trang cửa hàng, không đồng nghĩa với trận Đối kháng tám người. Steam là bản Windows, cho cài đặt trước vào September 29 lúc 15:00 UTC và cũng chia ngày truy cập thành October 1 cho bản cao cấp, October 6 cho mọi người còn lại. Bài đăng July 30 nhắc đến Xbox đám mây bên cạnh bản máy chơi game và PC. Bài viết không nêu nhóm tìm trận hay cách điều khiển riêng cho đám mây.
Ứng dụng Steam hỗ trợ đầy đủ tay cầm. Chuột và bàn phím là bộ điều khiển thông thường trên PC; các nguồn dùng ở đây không có đoạn riêng về hỗ trợ ngắm cho chúng. Bản đồ được mô tả là mới nhưng chưa có tên. Trọng tâm của Mùa 1 bao gồm bản đồ và chế độ lúc phát hành, nên các bản đồ Đối kháng có sẵn vào October 6 là bộ bản đồ ban đầu; những mùa sau có thể bổ sung thêm. Đợt thử nghiệm beta mở trong tháng Tám là lần thử nhiều người chơi công khai. Cuối tuần 2 trên PC yêu cầu SSD. Yêu cầu này khớp cấu hình bản phát hành: cần 115 GB trên SSD ở cả mức tối thiểu lẫn đề nghị.


Trang liên quan
Nguồn
Bảng này ghi Đối kháng là 4v4, chơi xếp hạng hoặc tự do, với bộ thao tác di chuyển đã công bố; tên của bốn chế độ vẫn chưa xuất hiện trong bài đăng July 30.