Рейтингова чи звичайна гра, всі прийоми з укриттями на місці

Режими 4v4

Протистояння в Gears of War: E-Day — це вдосконалена складова 4v4, доступна на старті. Поряд із кампанією та Horde Siege воно пропонує улюблені режими фанатів на нових мапах у рейтингових або звичайних матчах. Серед заявлених можливостей пересування — стрибки, подолання перешкод, ковзання та обхід із флангу. Змагальна мережева гра на цій самій сторінці передбачає до восьми гравців — дві команди по чотири. Це окремий ліміт, не той, що вказаний для мережевого кооперативу на чотирьох чи для Орди на дванадцятьох. Дивіться ліміт саме того режиму, для якого шукаєте матч, а не сприймайте його як єдине число для всієї гри.

Допис про мультиплеєр від July 30 — головне докладне публічне джерело про цей режим. У ньому описано чотири режими протистояння, але їхні назви не наведено. Для рейтингової гри дату вказано окремо: вона відкривається October 13, 2026, через тиждень після світового релізу October 6. Того ж дня оновлюються щотижневі випробування. Звичайна гра згадана як інша категорія підбору матчів, без точнішого розкладу. Вигадані назви для чотирьох карток довелося б видаляти, щойно з’являться справжні. Наведені нижче прийоми пересування опубліковано, і саме їх гравець може відпрацьовувати за самими описами.

Пересування, справді описане в дописі

Низька позиція — це положення в укритті. Боєць пригинається за низькою стіною або лягає, якщо верх укриття розстріляли. У такому положенні він рухається повільніше й гірше захищений. Пригнутий спринт починається зі знайомої пози Roadie Run, а за тривалого бігу камера змінює ракурс. Із цього спринту можна перейти в ковзання, щоб пригнутися, подолати відкритий проміжок або опинитися в укритті. Під час ковзання дозволено стріляти. На панелі зброї також зазначено, що з дробовика Ґнешер можна стріляти в ковзанні: опис зброї підтверджує це правило пересування.

Стрибки й видирання додають вертикальне пересування містом та мультиплеєрними локаціями. Висоту стрибка й час подолання перешкод у дописі не вказано. Скасування входу в укриття має точне обмеження: воно доступне лише в межах 1.5 метра від укриття. Це єдина відстань, наведена для прийомів пересування. Не варто очікувати, що скасування спрацює, якщо відштовхуватися від стіни здалеку. Подолання перешкод і обхід із флангу згадані в описі протистояння, хоча ковзання, стрибки й положення в укритті розписано докладніше, ніж кнопку подолання перешкод. Нижче наведено саме докладно описані прийоми. Слова із загального опису залишено у вступі, щоб було видно обидва рівні деталізації.

  • Зайняти низьке укриття

    ·

    Низька позиція

    ·

    Пригніться за низькою стіною або ляжте, якщо верх укриття розстріляли. Рух уповільнюється, а боєць стає вразливішим.

  • Спринт

    ·

    Пригнутий спринт

    ·

    Спринт починається в пригнутій позі, як Roadie Run. За тривалого бігу камера змінює ракурс.

  • Ковзання зі спринту

    ·

    Ковзання

    ·

    Пригніться, подолайте відкритий проміжок або ковзніть в укриття. Під час ковзання можна стріляти.

  • Стрибнути або видертися

    ·

    Стрибки й видирання

    ·

    Додає вертикальне пересування містом та мультиплеєрними локаціями.

  • Скасувати вхід в укриття

    ·

    Скасування входу в укриття

    ·

    Скасування доступне лише в межах 1.5 метра від укриття.

Звичайна гра, рейтингова гра й відсутні назви

«Вільна гра» — назва списку матчів із менш суворими вимогами. «Рейтингова гра» — список, що відкриється лише 13 жовтня. Сезонний анонс прив'язує щотижневі випробування до тієї самої дати, що припадає на вівторок, через тиждень після запуску, але не наводить їхнього переліку. Плануючи перший тиждень, гравець може намітити кампанію, Horde Siege і вільні матчі «Протистояння» на 6 жовтня, а рейтингові — на 13 жовтня. Власникам преміального видання, які почнуть 1 жовтня, рейтингова гра також відкриється лише 13-го. За опублікованим календарем ранній доступ не наближає її запуск.

Чотири режими без назв — справжня прогалина в інформації. Допис від 30 липня впевнено називає їхню кількість, а далі докладно розповідає про пересування, зброю та перебіг матчу 4v4. Правила добивання згадано в описі «Брічшота»: добивання сокирою та вбивство одним пострілом у голову в PvP. Це властивість зброї, а не назва режиму. Так само активне перезаряджання описано окремо для кожної зброї в таблиці. Гравці «Протистояння» користуються цією ж зброєю. Окремих змін балансу, які обмежували б шестизарядний трубчастий магазин «Гнашера» лише кампанією, не опубліковано. Вважайте, що описані зміни зброї діють усюди, де вона доступна, і не складайте дві таблиці, доки не з'явиться допис про відмінності між режимами.

Де можна зіграти матч 4v4

Xbox Series X|S і Xbox на ПК мають спільний час запуску та спільний прогрес завдяки Xbox Play Anywhere. Зазначена на сторінці магазину гра вдвох на розділеному екрані консолі — локальна можливість, а не матч протистояння на вісім гравців. Steam — версія для Windows із попереднім завантаженням September 29 о 15:00 UTC та тим самим поділом доступу: October 1 для преміумвидання й October 6 для решти. Допис від July 30 згадує хмарну гру Xbox поряд із версіями для консолі та ПК. Окремої хмарної категорії матчів або схеми керування в ньому немає.

Застосунок Steam має повну підтримку контролерів. Миша й клавіатура — очікуваний варіант для ПК; у використаних тут джерелах немає окремого абзацу про допомогу в прицілюванні для них. Мапи названо новими, але їхні назви не наведено. Опис сезону 1 згадує стартові мапи й режими, тож мапи протистояння, доступні October 6, становлять початковий набір, а наступні сезони можуть додавати нові. Відкрита бета в серпні була публічним тестом мультиплеєра. На ПК для вихідних 2 потрібен був SSD. Це відповідає вимогам фінальної версії: 115 ГБ на SSD і в мінімальній, і в рекомендованій конфігурації.

Кадр зі сторінки Steam у магазині: перестрілка в протистоянні.
Кадр зі сторінки Steam у магазині: перестрілка в протистоянні.
Кадр зі сторінки Steam у магазині: укриття на новій мапі.
Кадр зі сторінки Steam у магазині: укриття на новій мапі.

Схожі сторінки

Джерела

На цій сторінці «Протистояння» — це 4v4 із рейтинговими або вільними матчами та описаними можливостями пересування; назв чотирьох режимів у дописі від 30 липня досі немає.