排名或休閒對戰,掩體操作一應俱全
4v4 模式
Gears of War: E-Day 的對戰是首發內容中經過改良的 4v4 模式,與戰役及 Horde Siege 並列,讓玩家在新地圖上遊玩深受喜愛的模式,並可選擇排名賽或休閒賽。介紹強調的移動手段包括跳躍、翻越、滑行與側翼包抄。同頁列出的競技多人模式上限為八人,即兩支四人隊伍,與四人線上合作及持久戰的十二人上限不同。查看人數上限時,應以你排隊遊玩的模式為準,不要把單一數字當成整款遊戲的統一上限。
July 30 的多人遊戲文章是目前對這個模式最完整的公開說明。文章提到有四種對戰模式,卻沒有列出名稱。排名對戰另有明確日期:October 13, 2026 開放,距離 October 6 全球上市正好一週,每週挑戰也在當天更新。休閒對戰是另一個對戰清單選項,但該文沒有提供更詳細的時程。為了填滿四張卡片而自行編造模式名稱,只會在正式名稱公布後又得刪掉。下方的移動操作則已明確公布,玩家光看說明就能據此練習。
官方說明中明列的移動操作
低姿態是使用掩體時的姿勢。士兵會蹲伏在矮牆後;若掩體頂部被打掉,就會改為趴下。這種狀態下移動較慢,身體也更容易暴露。彎腰衝刺起步時採用熟悉的彎腰跑姿勢,持續衝刺一段時間後,鏡頭會隨之改變。從衝刺轉為滑行,可以壓低身體、穿越空隙或滑入掩體,滑行期間也能射擊。武器表中的納許散彈槍說明同樣提到可在滑行時開火,從武器角度印證了這項移動規則。
跳躍與攀爬讓玩家能在城市和多人地圖中上下移動。說明沒有公布跳躍高度或攀越所需時間。取消進入掩體則有精確限制:必須在距離掩體 1.5 公尺內才能使用。這是整組移動操作中唯一公布的距離數值。玩家若在更遠的位置嘗試牆面彈跳,就不應預期能取消進入掩體。對戰介紹也提到翻越與側翼包抄,但移動清單對滑行、跳躍和掩體姿勢的說明,比對翻越按鍵的說明更詳細。下方列出的是已具體說明的操作;介紹中的其他用詞則保留在前言,讓兩種資訊都能看見。
使用低矮掩體
·低姿態
·蹲伏在矮牆後,或在掩體頂部被打掉時趴下。移動較慢,士兵也更容易暴露。
衝刺
·彎腰衝刺
·起步時採用彎腰跑姿勢。持續衝刺一段時間後,鏡頭會改變。
衝刺時滑行
·滑行
·壓低身體、穿越空隙或滑入掩體。滑行期間可以射擊。
跳躍或攀爬
·跳躍與攀爬
·讓玩家能在城市與多人地圖中上下移動。
取消進入掩體動作
·取消進入掩體
·必須在距離掩體 1.5 公尺內才能取消。
休閒、排名與尚未公布的模式名稱
休閒是規則較寬鬆的配對清單;排位清單則要等到 October 13 才開放。賽季公告也將每週挑戰定在這個星期二,也就是上市一週後,但未列出挑戰內容。想安排首發週行程的玩家,可在 October 6 遊玩戰役、Horde Siege與休閒對戰,並在 October 13 開始排位。高級版玩家即使從 October 1 提前開玩,排位仍要等到 13 日。公告時程並未因搶先遊玩而提早開放排位。
四個模式尚未公布名稱,確實是目前的資訊缺口。July 30 的文章只確認有四個模式,細節則放在移動、武器與4v4對局的玩法上。後膛步槍的介紹提到處決規則:可用斧頭處決,並在玩家對戰中一槍爆頭擊殺。這是武器特性,不是模式名稱。同樣地,武器頁也是逐把介紹主動裝填效果;對戰玩家使用的也是這些槍。目前沒有另一份平衡調整說明,指出納許散彈槍的六發彈管只限戰役。應先視為公布的武器改動適用於所有可使用該槍的模式,等官方明確區分各模式的武器設定後,再分成兩張表。
哪些平台能進行4v4對局
Xbox Series X|S與電腦版 Xbox 同步開放遊玩,並透過 Xbox 隨處玩共享進度。商店頁面的主機雙人分割畫面是本機遊玩選項,與八人對戰不是同一回事。Steam是 Windows 版本,於 September 29 的 15:00 UTC 開放預先安裝,並同樣分別在 October 1 與 October 6 對高級版及其他玩家開放。July 30 的文章將 Xbox 雲端遊戲與主機、電腦版本並列,但未公布雲端專屬的配對清單或操作方式。
Steam 應用程式完整支援控制器。滑鼠與鍵盤是 PC 的預期操作方式,但本頁採用的來源沒有另設段落說明其瞄準輔助。地圖被描述為全新地圖,名稱尚未公布。第 1 賽季的重點包含上市地圖與模式,因此 October 6 隨遊戲推出的對戰地圖就是首發陣容,後續賽季則可再新增。August 的公開測試是面向玩家的多人遊戲測試,其中 PC 版第 2 週末測試要求使用 SSD。這與正式版規格一致:最低與建議配備都要求 SSD 上有 115 GB 空間。


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來源
本頁的對戰模式指4v4排位或休閒對戰,採用已公布的移動機制;July 30 的文章仍未公開四個模式的名稱。