Дванадцять гравців, чотири назви класів

Облога Орди — Horde Siege

Horde Siege — режим PvE з хвилями ворогів у Gears of War: E-Day. Сторінка магазину вказує 12 гравців у трьох загонах по чотири й описує його як розвиток кооперативного виживання проти хвиль ворогів із попередніх ігор серії, тепер у місті під облогою. Такий опис міста перегукується з ночами кампанії в Калоні, але режим має власні параметри: чотири назви класів, кількість гравців і хвильову структуру. Це не повторний опис подій акту 2. Загальнодоступний опис міститься у двох джерелах: нотатках The Coalition про ігровий процес і сторінці Steam.

Чотири класи мають назви «Штурмовик», «Влучний стрілець», «Медик» і «Проривник». Steam лише перелічує їх. Ні комплектів зброї, ні таблиці здібностей для класів там немає. Вигаданий набір гранат чи найпотужніша здібність лише маскували б брак даних. Картки нижче зберігають назви й прямо вказують, що таблиці спорядження немає. Світові боси згадані в описі «Орди» на сторінці магазину, але їхній перелік там не розкрито, тож жодної назви боса для прикрашання картки не додано.

Чотири назви в загоні

У загоні чотири гравці, і класів теж рівно чотири: за бажання група може взяти по одному представнику кожного. Сторінка магазину не вимагає такого складу й не забороняє повторювати класи. Єдина чітко зазначена структура — чисельність: четверо в загоні, три загони, дванадцятеро в матчі. Тут назви наведено в опублікованому порядку: «Штурмовик», «Влучний стрілець», «Медик», «Проривник». Це лише порядок переліку, а не твердження про місця появи чи рівні розблокування.

Поки таблиці спорядження немає, для підготовки стане в пригоді загальний огляд зброї гри. «Гнашер» тепер вміщує шість набоїв і може стріляти під час ковзання. «Брічшот» також має понабійне активне перезаряджання; в описі згадано вбивство одним пострілом у голову в PvP та добивання сокирою. Ці відомості про PvP не можна автоматично переносити на «Орду». Це єдині опубліковані зміни зброї, і гравці «Орди» матимуть ті самі стволи, якщо наступний допис не уточнить відмінності між режимами. Димові гранати перекривають огляд і гравцям, і ШІ — це єдина примітка, де прямо згадано ШІ, а отже, вона важлива для хвильового режиму.

  • Клас Horde Siege

    ·

    Штурмовик

    ·

    Перша назва класу на сторінці магазину.

  • Клас Horde Siege

    ·

    Влучний стрілець

    ·

    Друга назва класу на сторінці магазину.

  • Клас Horde Siege

    ·

    Медик

    ·

    Третя назва класу на сторінці магазину.

  • Клас Horde Siege

    ·

    Проривник

    ·

    Четверта назва класу на сторінці магазину.

Хвилі, боси й нерозкриті подробиці

Опис магазину пропонує виживати в місті під облогою в режимі хвиль, масштабнішому за колишню Орду. Тривалість хвиль, формула очок, фабрикатор і бюджет будівництва бази не наведені. Серед оголошених складників сезону 1 — стартові карти, режими й косметичні предмети. Horde Siege належить до стартових режимів, тож перші хвилі проходитимуть на картах, доступних October 6. Натомість дата October 13 стосується рейтингового протистояння. У сезонному дописі Орді не призначено цієї дати для рейтингової гри. Опис Орди як звичайного кооперативу без рейтингу на старті відповідає опублікованому; підстав додавати їй рейтингову систему немає.

Світові боси згадані серед особливостей у короткому описі режиму, але про їхні види, здоров'я та нагороди джерела мовчать. Набір ворогів кампанії — локасти, а саме покидьки, дрони, сіячі, бумери й спустошувачі — описано у враженнях від сюжету та нотатках про ігровий процес. Очікувати знайомих істот у хвильовому режимі цілком логічно, але це не опублікований бестіарій «Орди». Ці створіння залишаються в огляді Калони, де справді описано їхню поведінку, а сторінка «Орди» зосереджена на 12 гравцях і чотирьох назвах класів. Коли з'явиться опублікована картка боса, її можна буде додати окремим рядком.

Хто може шукати матч у день запуску

Сторінка магазину зазначає онлайн-кооператив для чотирьох гравців, а власний опис Horde Siege — для дванадцяти. Отже, дванадцять — це кількість гравців у режимі, а чотири — загальна межа кооперативу, наведена поруч із кампанією та протистоянням. Це два твердження з різних частин опису, а не суперечність, яку треба виправляти. Чотири гравці утворюють загін. Три такі загони заповнюють матч. Друзі, які мають гру на Xbox Series X|S і Xbox на ПК, синхронізують прогрес через Xbox Play Anywhere. Steam пропонує окрему збірку для Windows, яку треба купувати окремо: «Стандарт» за $69.99 або «Преміум» за $99.99.

Ранній доступ видання «Преміум» починається October 1, 2026 о 8am за тихоокеанським часом. Світовий реліз і поява гри в Game Pass Ultimate та Game Pass для ПК — October 6. Horde Siege входить до гри, доступ до якої відкривають ці дати. У повідомленні про вихід на золото його не подано як окреме завантаження з власною датою. Серпневу відкриту бету описували насамперед як тест мультиплеєра, а примітка для ПК на другий вікенд вимагала SSD. Ця бета не гарантує, що у випробуваній гравцями збірці були всі системи Орди. Повідомлення про вихід на золото каже, що робота над ПК-версією тривала після липневої мультиплеєрної бети. Достовірні назви класів — ті, що наведені на поточній сторінці магазину.

Кадр із загоном Horde Siege зі сторінки магазину Steam.
Кадр із загоном Horde Siege зі сторінки магазину Steam.
Кадр обложених вулиць із магазину Steam.
Кадр обложених вулиць із магазину Steam.

Схожі сторінки

Джерела

На цій сторінці Horde Siege — це дванадцять гравців, три загони й чотири назви класів; таблиці спорядження магазин не наводить.