Ґнешер
Дробовик
Активне перезаряджання по одному набою, як у Брічшота. Місткість зменшено з 8 набоїв до 6.
Можна стріляти під час ковзання.
Вісім видів зброї: категорії та зміни
Ґнешер — дробовик, з якого починається опис зброї Gears of War: E-Day. Його місткість зменшено з 8 набоїв до 6, а активне перезаряджання по одному набою він ділить із Брічшотом. Із нього можна стріляти під час ковзання. Ці три факти — зміст короткої картки. Поряд наведено зміни ще семи видів зброї: Брічшот, прототип Лансера, Гаммерберст, Лансер MK1, Снаб, димова граната й важкий Бумшот. Джерело — оновлення про ігролад від The Coalition. У використаних тут матеріалах Steam не додає дев’ятої назви, а рядки класів «Орди» не додають окремої зброї.
Панель нижче фільтрується за категорією зброї. До дробовиків належать Ґнешер і Брічшот. До гвинтівок — прототип Лансера, Гаммерберст і Лансер MK1, який у дописі названо «Ретро». Пістолет — Снаб. Граната — димова граната. Важка зброя — важкий Бумшот, також названий прототипом Бумшота сарани. Кожен рядок містить опубліковану зміну та примітку для гравця, часто про PvP. Числа, яких немає в описі, як-от шкода від дробини або час перезаряджання в мілісекундах, не додано. Фільтр дає змогу читати одну категорію на телефоні, не втрачаючи решти рядків.
Активне перезаряджання поєднує обидва дробовики. В обох воно виконується по одному набою, а не одним влучним натисканням для всього магазина. Гаммерберст, точна зброя з чергами по 6 набоїв, натхненна оригінальним Гаммерберстом із Gears of War, отримує іншу перевагу: ідеальне активне перезаряджання підвищує темп стрільби. Прототип Лансера описано як універсальну гвинтівку з вищим темпом стрільби та місткішим магазином, ніж у недавніх Лансерів. Лансер MK1 повертається до своєї ролі з Gears 3: смертельний зблизька й придатний для середніх та дальніх дистанцій, якщо контролювати відбій. Це описи ролей, а не таблиці характеристик.
«Снаб» за характеристиками наближено до ранніх ігор Gears. Він стріляє так швидко, як ви натискаєте спуск, і його можна швидко вихопити та сховати. Димова граната створює об'ємний дим, який заповнює простір і перекриває огляд як гравцям, так і ШІ, тож вона корисна і під час хвилі «Орди», і для обходу з флангу в 4v4. Важкий «Бумшот» дозволяє знімати важку зброю з турельних станків. Його носіння сповільнює бійця, проте більшість інших рухів залишаються доступними. Найвиразніша характеристика «Брічшота» для PvP — вбивство одним пострілом у голову та добивання сокирою. Ця згадка про добивання — найближче до правила ближнього бою, що є в дописі про зброю.
Дробовик
Активне перезаряджання по одному набою, як у Брічшота. Місткість зменшено з 8 набоїв до 6.
Можна стріляти під час ковзання.
Дробовик
Таке саме активне перезаряджання по одному набою, як у Ґнешера.
У PvP вбиває одним пострілом у голову; має добивання сокирою.
Гвинтівка
Вищий темп стрільби й місткіший магазин, ніж у недавніх Лансерів.
Описано як універсальну гвинтівку.
Гвинтівка
Точні черги по 6 набоїв. Ідеальне активне перезаряджання підвищує темп стрільби.
Натхненний оригінальним Гаммерберстом із Gears of War.
Гвинтівка
Названий «Ретро». Повертається до своєї ролі з Gears 3.
Смертельний зблизька. Придатний для середніх і дальніх дистанцій, якщо контролювати відбій.
Пістолет
Налаштований ближче до ранніх ігор Gears.
Стріляє так швидко, як ви натискаєте спуск. Швидко дістається й прибирається.
Граната
Об’ємний дим заповнює простір.
Перекриває огляд гравцям і ШІ.
Важкий
Прототип Бумшота сарани. Важку зброю можна зривати з основ турелей.
Боєць зі зброєю рухається повільніше, але більшість прийомів пересування доступні.
Рядок змін пояснює, чим зброя відрізняється від тієї, яку пам’ятають гравці. Зменшення місткості Ґнешера — саме така зміна. Назва «Ретро» для Лансера MK1 — теж. Примітка для гравця пояснює, як зброя поводиться в бою проти людей або ШІ. Стрільба в ковзанні стосується Ґнешера. Перекриття огляду — диму. Повільне перенесення — Бумшота. Якщо джерело про щось мовчить, рядок теж. Тут немає величини розкиду, кількості дробин чи множника шкоди в голову. Є лише вбивство одним пострілом у голову з Брічшота в PvP — твердження про результат, а не множник.
Кнопки фільтрів відповідають типам зброї в рядках: одним натисканням можна приховати всі гвинтівки й залишити два дробовики або навпаки. Кнопка «Усі» повертає всі вісім рядків. Ці самі рядки містять дані і для Horde Siege, і для «Протистояння». Жоден допис не розділяє «Гнашер» для кампанії та мультиплеєра. Фірмовий набір зброї загону «Браво» та скін зброї «Знак вторгнення» з преміального видання на сторінці видань — це косметичні предмети, а не додаткова зброя з окремими характеристиками. Набір скінів зброї «Евакуація» з анонсу передзамовлення належить до тієї самої категорії: це скіни, доступні на запуску, а не дев'ятий набір характеристик.
У Калоні бензопила Лансера — описаний спосіб добити Бумера з низьким здоров’ям. А прототип Лансера — гвинтівка в руках Маркуса на статуетці, де її названо прототипом Лансера з бензопилою. В описі зброї прототип Лансера — універсальна гвинтівка з місткішим магазином. Підпис до статуетки й допис про зброю стосуються тієї самої родини ранніх Лансерів і не наводять двох різних наборів характеристик. Гравцеві, якого цікавлять поза статуетки, багряне знамення та сталевий футляр, потрібна сторінка видань. Гравцеві, якого цікавить місткість у шість набоїв, — ця.
У протистоянні діють стрільба в ковзанні, активне перезаряджання й убивство в голову з Брічшота. В «Орді» діє правило диму, яке згадує ШІ, але немає підстав приписувати їй зброю, прив’язану до класів: таблицю класів так і не опублікували. Рейтингова гра October 13 використовуватиме баланс релізної версії. Допис про зброю не обіцяє послаблень чи посилень у перший день, окрім уже наведених змін. Якщо разом зі щотижневими випробуваннями з’явиться повідомлення про баланс, у ньому буде названо зброю й число. До того часу ці вісім рядків і описують доступний арсенал. Про готову до випуску збірку з цією зброєю Mike Crump оголосили September 17.



На панелі зброї — вісім зразків із назвами, фільтр за слотом і лише ті зміни, що зазначені в примітці про ігровий процес.