Trazado de rayos, 115 GB, dos niveles
Requisitos de PC
Los requisitos de PC de Gears of War: E-Day se presentan en una tabla de dos filas: mínimos y recomendados. Ambas exigen un SSD con 115 GB libres, DirectX 12 y una GPU capaz de manejar la iluminación del juego. Los mínimos exigen además trazado de rayos por hardware y sitúan el umbral gráfico en las RTX 5050, RTX 2060, RX 6600 y RX 9060. La memoria en ese nivel es de 12 GB. El sistema operativo indicado es Windows 10 de 64 bits, versión 22H, compilación 19045.7291. Los procesadores parten de un Ryzen 5 2600X, un Core i7-6850K o un Core i5-10400. La conexión de banda ancha forma parte de los requisitos mínimos adicionales, no es una nota opcional.
Los recomendados elevan el sistema operativo a Windows 11 de 64 bits, 25H2 o posterior; el procesador, a un Ryzen 5 5600 o un Core i5-11600K; y la memoria, a 16 GB. Los ejemplos de tarjetas gráficas son las RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT y RX 9060 XT. Los requisitos adicionales incluyen HDR10, NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone y generación de fotogramas opcional en hardware compatible. Un anuncio de Steam presenta RTX Mega Geometry junto con DLSS 4.5 y el trazado de rayos, y menciona Kate Rayner y Mike Perzel. La imagen de los requisitos de lanzamiento se corrigió el September 28, 2026, por lo que las filas siguientes siguen la ficha corregida, no la primera imagen.
Mínimos y recomendados, casilla por casilla
Lee la tabla completa, no te fijes solo en la GPU. Un equipo puede superar al Ryzen 5 2600X y aun así no contar con trazado de rayos. Puede tener 16 GB y seguir usando un disco duro, que no cumple el requisito de almacenamiento de ninguno de los dos niveles. La nota del fin de semana 2 de la beta abierta ya avisaba a los jugadores de PC de que se exigía un SSD y no se admitían HDD. Los requisitos finales coinciden. Las casillas publicadas no ofrecen una alternativa para HDD ni un tamaño de instalación progresiva inferior a 115 GB. DirectX 12 es la API de ambas filas. No se ofrece un modo DX11.
La generación de fotogramas figura como opcional y limitada al hardware compatible. No es un requisito del nivel recomendado ni una función del nivel mínimo. DLSS 4.5 y FSR Redstone aparecen entre los extras recomendados como las tecnologías de reescalado que The Coalition menciona expresamente. La fila de mínimos no las repite, así que no se garantiza un ajuste de reescalado para las tarjetas de ese nivel. HDR10 también es un extra recomendado. Quienes usen el sistema operativo mínimo, Windows 10, no deben dar por hecho que tendrán la opción de HDR de la fila de Windows 11. La corrección del September 28 recuerda que una imagen puede contener errores durante once días antes de corregirse. La tabla recoge el texto que quedó tras esa corrección.
| Nivel | Sistema | Procesador | Memoria | Gráficos | Almacenamiento | Adicionales |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mínimos | Windows 10 de 64 bits 22H 19045.7291 | Procesador AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | 12 GB de RAM | Se requiere trazado de rayos por hardware. RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 | 115 GB de espacio disponible en un SSD | DirectX 12 y conexión de banda ancha. |
| Recomendados | Windows 11 de 64 bits (25H2) o posterior | Procesador AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K | 16 GB de RAM | RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT | 115 GB de espacio disponible en un SSD | DirectX 12, HDR10, DLSS 4.5, AMD FSR Redstone y generación de fotogramas opcional en hardware compatible. |
Steam Deck y las portátiles mencionadas
El juego en portátiles abarca Steam Deck, Xbox Ally X y Xbox Ally. Ninguna de las tres tiene una resolución, un límite de tiempo por fotograma ni una configuración gráfica verificada. Quienes tienen una Deck suelen querer una cifra. Lo que realmente indica la lista es que estos dispositivos son compatibles, y los niveles de PC anteriores siguen siendo las únicas categorías de rendimiento con componentes especificados. En esa frase, una Ally es una consola portátil Xbox, no un cuarto ejemplo de GPU en la fila de requisitos recomendados. No se aborda el juego conectado a una base, las GPU externas ni los mínimos de VRAM más allá de las tarjetas mencionadas.
La aplicación de Steam tiene compatibilidad total con mandos, algo importante tanto en Deck como al usar un mando en el escritorio. La ficha de requisitos no divide los ajustes de calidad en un perfil para Deck y otro para equipos de escritorio. El almacenamiento es la cuestión práctica en Deck: 115 GB libres en un SSD, además del espacio que ocupan el sistema operativo y otros juegos. Una Deck de 64 GB sin una tarjeta de gran capacidad no cumplirá esa casilla. Esos mismos 115 GB explican la importancia de la fecha de preinstalación. La preinstalación comienza el September 29 a las 15:00 UTC, el momento para descubrir que falta espacio antes del acceso Premium del October 1 o del lanzamiento general del October 6.
A qué versión corresponden estas cifras
Estos requisitos corresponden a la versión final anunciada por Mike Crump en la nota del September 17. La nota también dice que el trabajo en PC continuó después de la beta abierta multijugador de julio, así que las tasas de fotogramas de la beta no garantizan el rendimiento de la versión final. La corrección del September 28 fue la última modificación pública de la imagen de requisitos antes de la preinstalación. Quienes comparen una captura de mediados de septiembre con esta tabla deben confiar en la tabla si hay discrepancias. Los procesadores y las GPU son ejemplos de una categoría, separados por barras, no una lista exhaustiva de modelos certificados. Lo habitual es interpretar que sirve un chip más rápido de la misma familia; una tarjeta antigua no mencionada queda fuera de la lista certificada.
Unreal Engine 5 es el motor que figura en la página de la tienda, de ahí que el trazado de rayos por hardware sea un requisito mínimo y no una opción solo para entusiastas. HDR10, DLSS y FSR son las funciones de PC mencionadas junto a ese motor. Xbox Series X|S tiene su propia fila de plataforma y no usa esta tabla. Game Pass en PC sigue ejecutando la versión de Windows, así que una instalación con PC Game Pass el October 6 exige los mismos 115 GB y el mismo mínimo de GPU. La edición comprada no cambia los requisitos. Premium no desbloquea un ejecutable más ligero. Tanto el acceso anticipado como el día de lanzamiento usan la versión final que describen estas dos filas.

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Fuentes
La ficha de PC recoge dos niveles, un SSD obligatorio con 115 GB libres, trazado de rayos por hardware y portátiles mencionadas sin una tasa de fotogramas publicada.