十二名玩家,四種職業
獸群圍攻 — Horde Siege
Horde Siege 是 Gears of War: E-Day 的 PvE 波次模式。商店頁面列出 12 名玩家組成三支四人小隊,並將此模式描述為系列合作波次生存玩法的進化版,場景設於遭到圍攻的城市。城市描述與戰役中卡洛納的夜晚相呼應,但此模式有獨立的配置:四種職業名稱、玩家人數與波次架構,並非照搬第 2 幕的任務簡報。目前公開說明主要來自 The Coalition 的玩法筆記與 Steam 的商店頁面。
四種職業分別為突擊兵、神射手、醫護兵及破陣兵。Steam只列出名稱,沒有公布任何職業的武器配置或技能表。把猜測的手榴彈配置或終極技能寫進去,只是在替空白杜撰內容。下方卡片保留職業名稱,並註明配置表尚未公開。商店頁面的持久戰介紹也以世界頭目作為賣點,但同一頁仍未公布頭目名單,因此卡片不會為了充實版面而填入任何頭目名稱。
小隊的四種職業
一支小隊有四名玩家,職業清單也剛好有四種;想湊齊全套的隊伍,可以每種各選一人。商店頁面並未要求這種組合,也沒有禁止重複職業。唯一明確列出的編制是人數:每隊四人、三支小隊、每場十二人。此處依公布順序列出突擊兵、神射手、醫護兵及破陣兵。這只是名稱的排列順序,不代表出生欄位或解鎖等級。
由於職業配置表尚未公開,準備時可先參考整款遊戲的武器一覽。納許霰彈槍的彈量降至六發,且可在滑行時開火。後膛步槍同樣採用逐發主動裝填,公開描述也提到 PvP 爆頭一槍擊殺及斧頭處決。這些 PvP 說明不能直接套用到持久戰;它們只是目前唯一公布的武器改動,而除非後續文章另行區分各模式的武器設定,持久戰玩家也會接觸到同一批槍械。煙霧彈能阻擋玩家與 AI 的視線,是唯一明確提及 AI 的說明,因此對波次模式尤其有參考價值。
Horde Siege 職業
·突擊兵
·商店頁面列出的第一種職業。
Horde Siege 職業
·神射手
·商店頁面列出的第二種職業。
Horde Siege 職業
·醫護兵
·商店頁面列出的第三種職業。
Horde Siege 職業
·破陣兵
·商店頁面列出的第四種職業。
波次、頭目與未公開資訊
商店文案描述玩家在遭圍攻的城市中抵禦波次攻勢,規模比舊版持久戰更大,但沒有列出每波時長、計分公式、製造機或基地建設預算。第 1 賽季公布的重點包括首發地圖、模式與外觀物品,Horde Siege 也是首發模式之一,因此最初的波次會使用 October 6 上線的地圖。相較之下,October 13 開放排名對戰是對戰模式的日期;賽季說明並未將此日期套用於持久戰。依現有文字,首發持久戰應視為無排名的休閒合作玩法,不能延伸解讀為有天梯排名。
模式簡介將世界頭目列為特色,但來源對頭目種類、生命值及獎勵均未再作說明。戰役試玩與玩法說明記載了獸族陣容:猴怪、獸兵、播種獸、巨炮兵及掠奪獸。玩家期待在波次模式遇到熟悉的敵人很合理,但這並不等於官方公布了持久戰敵人圖鑑。這些生物仍列在卡洛納頁面,因為來源確實描述了牠們在那裡的行為;持久戰頁面則聚焦於 12 人編制與四種職業。等官方公布頭目資料卡後,再另增一列即可。
首日誰能配對遊玩
商店頁面的線上合作人數上限為四人,Horde Siege 的模式介紹則列出十二人,因此十二人是此模式的規則,四人則是戰役與對戰旁列出的通用合作人數上限。兩者屬於商店資訊不同層次的說明,不必強行消除所謂矛盾。四人是一支小隊的規模,三支小隊組成一場比賽。在 Xbox Series X|S 與 Xbox 電腦版擁有遊戲的玩家可透過 Xbox Play Anywhere 共用進度。Steam 則是需另行購買的 Windows 版本,標準版為 $69.99,尊榮版為 $99.99。
尊榮版搶先遊玩於 October 1, 2026 太平洋時間 8am 開始。全球上市,以及 Game Pass Ultimate 與 PC Game Pass 納入本作的日期,都是 October 6。Horde Siege 是屆時解鎖的遊戲內容之一,並非另行下載的項目,壓片完成公告也沒有為它列出獨立日期。August 公開測試的介紹以多人遊玩為主,第 2 週末的 PC 說明要求使用 SSD。這次測試不代表玩家接觸的版本已包含所有持久戰系統。壓片完成公告指出,July 多人測試後,PC 版仍持續開發。職業名稱應以目前商店頁面列出的名稱為準。


相關頁面
來源
本站的 Horde Siege 資料為十二名玩家、三支小隊與四種職業名稱;商店頁面沒有列出裝備配置表。