Gnasher
ปืนลูกซอง
ใช้แอ็กทีฟรีโหลดแบบทีละนัดร่วมกับบรีชช็อต ความจุลดจาก 8 นัดเหลือ 6 นัด
ยิงระหว่างสไลด์ได้
ปืนแปดชนิด ประเภทและการเปลี่ยนแปลง
Gnasher คือปืนลูกซองที่ข้อมูลอาวุธของ Gears of War: E-Day ยกขึ้นมาก่อน หลอดกระสุนลดจาก 8 นัดเหลือ 6 นัด ใช้การรีโหลดแบบแอ็กทีฟทีละนัดเหมือนบรีช็อต และยิงระหว่างสไลด์ได้ สามข้อนี้คือข้อมูลสรุป นอกจากนี้ยังมีอาวุธอีกเจ็ดชนิดที่ระบุการเปลี่ยนแปลงไว้ ได้แก่ บรีช็อต, แลนเซอร์ต้นแบบ, แฮมเมอร์เบิร์สต์, แลนเซอร์ MK1, สนับ, ระเบิดควัน และบูมช็อตหนัก แหล่งข้อมูลคืออัปเดตเกมเพลย์ของ The Coalition ส่วน Steam ไม่ได้เพิ่มชื่ออาวุธชิ้นที่เก้าในข้อมูลที่ใช้ที่นี่ และแถวคลาสฮอร์ดก็ไม่ได้เพิ่มปืนเฉพาะคลาส
ตารางด้านล่างกรองตามช่องอาวุธ หมวดปืนลูกซองมี Gnasher และบรีช็อต หมวดปืนไรเฟิลมีแลนเซอร์ต้นแบบ แฮมเมอร์เบิร์สต์ และแลนเซอร์ MK1 ที่ข้อมูลเรียกว่าเรโทร หมวดปืนพกคือสนับ หมวดระเบิดคือระเบิดควัน หมวดอาวุธหนักคือบูมช็อตหนัก หรืออีกชื่อคือบูมช็อตต้นแบบของโลคัสต์ แต่ละแถวเก็บทั้งการเปลี่ยนแปลงที่ประกาศและผลต่อการเล่น ซึ่งมักเป็นหมายเหตุเกี่ยวกับ PvP ไม่เติมตัวเลขที่ข้อมูลไม่ได้ระบุ เช่น ความเสียหายต่อเม็ดกระสุนหรือเวลารีโหลดเป็นมิลลิวินาที ตัวกรองช่วยให้อ่านอาวุธช่องเดียวบนมือถือได้โดยไม่ต้องตัดแถวอื่นทิ้ง
แอ็กทีฟรีโหลดเป็นระบบร่วมของปืนลูกซองทั้งสอง ทั้งคู่รีโหลดแบบทีละนัดแทนการจับจังหวะครั้งเดียวทั้งแม็ก แฮมเมอร์เบิร์สต์ซึ่งยิงชุดละ 6 นัดอย่างแม่นยำและได้แรงบันดาลใจจากแฮมเมอร์เบิร์สต์ในเกียร์สออฟวอร์ภาคแรก ให้ผลตอบแทนอีกแบบ: แอ็กทีฟรีโหลดสมบูรณ์แบบจะเพิ่มอัตราการยิง แลนเซอร์ต้นแบบถูกอธิบายว่าเป็นไรเฟิลอเนกประสงค์ที่ยิงเร็วกว่าและมีแม็กใหญ่กว่าแลนเซอร์รุ่นหลัง ๆ ส่วนแลนเซอร์ MK1 กลับมารับบทบาทแบบเกียร์ส 3 รุนแรงในระยะใกล้ และใช้ระยะกลางถึงไกลได้ถ้าคุมแรงถีบอยู่ ทั้งหมดนี้เป็นคำอธิบายบทบาท ไม่ใช่ตารางค่าสถิติ
สนับถูกปรับให้ใกล้เคียงเกมเกียร์สภาคแรก ๆ ยิงได้เร็วตามจังหวะกดไก และชักหรือเก็บได้รวดเร็ว ระเบิดควันสร้างควันแบบมีปริมาตรที่ปกคลุมพื้นที่และบดบังแนวสายตาทั้งผู้เล่นและ AI จึงเป็นอุปกรณ์สนับสนุนทั้งในเวฟฮอร์ดและการอ้อมตีด้านข้างใน 4v4 บูมช็อตหนักทำให้ผู้เล่นถอดอาวุธหนักออกจากฐานป้อมปืนได้ ขณะถือ ทหารเกียร์จะเคลื่อนที่ช้าลง แต่ยังเคลื่อนที่แบบอื่นได้เกือบทั้งหมด ข้อมูล PvP ของบรีช็อตเด่นที่สุด: ยิงศีรษะนัดเดียวสังหารและใช้ขวานประหารได้ หมายเหตุเรื่องประหารนี้ใกล้เคียงกับกติกาการต่อสู้ระยะประชิดที่สุดเท่าที่โพสต์อาวุธระบุ
ปืนลูกซอง
ใช้แอ็กทีฟรีโหลดแบบทีละนัดร่วมกับบรีชช็อต ความจุลดจาก 8 นัดเหลือ 6 นัด
ยิงระหว่างสไลด์ได้
ปืนลูกซอง
ใช้การรีโหลดแบบแอ็กทีฟทีละนัดเหมือน Gnasher
ยิงหัวนัดเดียวตายในโหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น พร้อมท่าประหารด้วยขวาน
ปืนไรเฟิล
อัตราการยิงสูงกว่าและแม็กใหญ่กว่าแลนเซอร์รุ่นหลัง ๆ
ระบุว่าเป็นไรเฟิลอเนกประสงค์
ปืนไรเฟิล
ยิงชุดละ 6 นัดอย่างแม่นยำ แอ็กทีฟรีโหลดสมบูรณ์แบบเพิ่มอัตราการยิง
ได้แรงบันดาลใจจากแฮมเมอร์เบิร์สต์ในเกียร์สออฟวอร์ภาคแรก
ปืนไรเฟิล
เรียกว่าเรโทร กลับมารับบทบาทแบบเกียร์ส 3
รุนแรงในระยะใกล้ ใช้ระยะกลางถึงไกลได้ถ้าคุมแรงถีบอยู่
ปืนรอง
ปรับให้ใกล้เคียงเกมเกียร์สภาคแรก ๆ
ยิงเร็วตามจังหวะกดไก ชักและเก็บได้รวดเร็ว
ระเบิด
ควันสามมิติปกคลุมทั่วพื้นที่
บดบังการมองเห็นของผู้เล่นและ AI
หนัก
บูมช็อตต้นแบบของโลคัสต์ ดึงอาวุธหนักออกจากฐานป้อมปืนได้
ผู้ถือเคลื่อนที่ช้าลง แต่ยังใช้ท่าเคลื่อนที่ส่วนใหญ่ได้
ข้อความการเปลี่ยนแปลงบอกว่าอาวุธต่างจากปืนที่ผู้เล่นจำได้อย่างไร การลดความจุกระสุนของ Gnasher และการเรียกแลนเซอร์ MK1 ว่าเรโทรเป็นข้อมูลประเภทนี้ ส่วนข้อความผลต่อการเล่นบอกถึงการใช้งานเมื่อต่อสู้กับคนหรือ AI การยิงระหว่างสไลด์เป็นของ Gnasher การบดบังแนวสายตาเป็นของควัน และการถือแล้วเคลื่อนที่ช้าเป็นของบูมช็อต หากข้อมูลไม่ได้ระบุ แถวนั้นก็ไม่เติม ไม่มีค่าการกระจายกระสุน จำนวนเม็ดกระสุน หรือตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะ มีเพียงข้อมูลว่าบรีช็อตยิงศีรษะนัดเดียวสังหารใน PvP ซึ่งระบุผลว่าสังหารได้ ไม่ใช่ค่าตัวคูณ
ปุ่มตัวกรองใช้ชื่อช่องเดียวกับที่แสดงในแต่ละแถว จึงใช้นิ้วแตะเพื่อซ่อนปืนไรเฟิลทั้งหมดแล้วเหลือปืนลูกซองสองกระบอก หรือทำกลับกันได้ ปุ่มทั้งหมดจะแสดงครบแปดแถวอีกครั้ง แถวชุดเดียวกันนี้ใช้เป็นข้อมูลทั้งสำหรับ Horde Siege และโหมดปะทะ ไม่มีโพสต์ใดแยก Gnasher ในแคมเปญออกจาก Gnasher ในโหมดผู้เล่นหลายคน แพ็กอาวุธซิกเนเจอร์หน่วยบราโวของรุ่นพรีเมียมและสกินอาวุธสัญลักษณ์วันอุบัติภัยเป็นของตกแต่งในหน้ารุ่นเกม ไม่ใช่ปืนเพิ่มที่มีลักษณะการใช้งานเฉพาะตัว ชุดสกินอาวุธเอ็กซ์ฟิลในข้อมูลสั่งซื้อล่วงหน้าก็เป็นของประเภทเดียวกัน: สกินที่ปลดล็อกเมื่อเปิดตัว ไม่ใช่อาวุธชิ้นที่เก้าที่มีค่าสถานะของตัวเอง
ในคาโลนา ข้อมูลระบุว่าใช้เลื่อยยนต์แลนเซอร์ประหารบูมเมอร์ที่เหลือพลังชีวิตน้อยได้ และแลนเซอร์ต้นแบบคือไรเฟิลที่รูปปั้นให้มาร์คัสถือ โดยเรียกในหน้านั้นว่าแลนเซอร์เลื่อยยนต์ต้นแบบ ส่วนข้อมูลอาวุธระบุว่าแลนเซอร์ต้นแบบเป็นไรเฟิลอเนกประสงค์ที่มีแม็กใหญ่กว่า คำบรรยายรูปปั้นกับข้อมูลอาวุธพูดถึงแลนเซอร์ยุคแรกในตระกูลเดียวกัน และไม่ได้ระบุค่าสถิติสองชุดที่ต่างกัน ผู้เล่นที่อยากได้ท่าโพสของรูปปั้น คริมสันโอเมน และกล่องสตีลบุ๊กต้องไปหน้ารุ่นเกม ส่วนผู้เล่นที่อยากรู้เรื่องความจุหกนัดอยู่ถูกหน้าแล้ว
โหมดปะทะใช้ทั้งการสไลด์ แอ็กทีฟรีโหลด และการยิงหัวของบรีชช็อต ฮอร์ดใช้กติกาควันที่ระบุถึง AI และไม่มีปืนล็อกตามคลาส เพราะยังไม่เคยเผยตารางคลาส แรงก์วันที่ October 13 จะใช้ชุดสมดุลที่มากับเกม และโพสต์อาวุธไม่ได้กำหนดการเนิร์ฟหรือบัฟวันแรกนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่แจกแจงไว้ หากมีข้อมูลปรับสมดุลมาพร้อมภารกิจท้าทายรายสัปดาห์ ข้อมูลนั้นจะระบุชื่อปืนและตัวเลข จนกว่าจะมีประกาศดังกล่าว ทั้งแปดแถวนี้คือชุดสมดุลของเกม Mike Crump ประกาศว่าเกมเวอร์ชันพร้อมผลิตซึ่งมีอาวุธเหล่านี้เสร็จแล้วเมื่อ September 17



หน้ารวมอาวุธมีปืนที่ระบุชื่อไว้แปดกระบอก ตัวกรองตามช่องอาวุธ และเฉพาะการเปลี่ยนแปลงที่ระบุในบันทึกเกมเพลย์