출현 시즌은 December 1까지
12월 1일까지의 시즌
Gears of War: E-Day의 시즌 1 이름은 출현이며, Premium 사전 플레이부터 December 1까지 8주간 진행된다. Premium 사전 플레이는 October 1, 2026에 시작하므로 이 8주는 October 6 전 세계 출시가 아니라 먼저 열린 사전 플레이를 기준으로 한다. 출처는 The Coalition의 시즌 공지다. 해당 기간의 주요 콘텐츠는 출시 맵, 출시 모드, 꾸미기 아이템, 핼러윈, 기어스 20주년, 그리고 원문에 그 철자로 적힌 땡스기빙이다. 이 페이지의 막대는 읽는 순서를 보여 주며, 공개 정보가 많은 시즌일수록 길다. 일수를 나타내지는 않는다. 종료일이 명시된 시즌은 시즌 1뿐이다.
시즌 2는 유산이다. 시작일은 명시되지 않았다. November 7에는 모든 E-Day 플레이어에게 기념일 선물이 지급되며, 공지에서는 이 선물을 시즌의 기념일 테마와 연결한다. 죽도록 진지하게 전설 스킨은 시즌 2가 시작될 때 지급된다. 공지에는 이 스킨과 함께 제공될 수 있는 메달, 칭호, 배너가 나열되어 있지 않으므로 여기서도 임의로 추가하지 않았다. 시즌 3, 4, 5는 침투, 펜듈럼, 헌신이다. 로드맵에 이름만 공개됐고 날짜는 명시되지 않았다. 출시 후 시즌의 길이는 달라질 수 있으며, 공지는 시즌 1 설명에서 기간을 확정하는 대신 팀이 추후 안내할 것이라고 설명한다.
이름은 다섯, 기간이 명시된 시즌은 하나
막대는 위에서부터 읽으면 된다. 출현은 시작 기준, 종료일, 콘텐츠 목록이 있어 가장 길다. 유산은 시즌 시작일이 없어도 선물 날짜와 스킨 정보가 있어 그다음이다. 침투, 펜듈럼, 헌신은 이름만 공개되어 막대가 짧다. 후속 게시물에서 침투의 시작일을 어느 월요일로 정하면 막대를 늘릴 수 있다. 지금 늘리면 기간을 지어내는 셈이다. 8주라는 수치는 시즌 1에만 해당하며, 이마저도 Premium 사전 플레이를 기준으로 한다. October 6에 시작하는 Standard 이용자는 이미 5일간 진행된 시즌에 합류한다.
시즌 1의 주요 내용에 나온 출시 맵과 모드는 출시 버전의 칼로나 캠페인, Horde Siege, 대전을 뜻한다. 깜짝 공개되는 네 번째 모드가 아니다. 꾸미기 아이템에는 프리미엄 시즌 팩과 무료 트랙의 보상이 포함되지만, 무료 트랙의 개별 항목은 공개되지 않았다. 할로윈과 기어스 20주년은 8주 일정 안에 있는 이벤트다. Thanksgibbing은 시리즈 고유의 명절 표기이므로 이벤트가 열릴 때도 이 철자를 유지해야 한다. October 13에 열리는 랭크와 같은 날 갱신되는 주간 도전은 대전 시스템이지만 시즌 1에 속한다. 별도 시즌이 아니다.
- 시즌 1: 출현 · Premium 사전 플레이부터 December 1까지 8주 · 출시 맵, 모드, 꾸미기 아이템, 핼러윈, 기어스 20주년, 땡스기빙.
- 시즌 2: 유산 · 출시 후 진행. 시작일 미명시. November 7 기념일 선물 지급. · 시리즈의 대표 콘텐츠를 돌아보는 시즌. 시즌 시작 시 죽도록 진지하게 전설 스킨 지급.
- 시즌 3: 침투 · 출시 후 시즌으로 이름만 공개. 날짜 미명시. · 침투는 로드맵의 세 번째 시즌 이름이다.
- 시즌 4: 펜듈럼 · 출시 후 시즌으로 이름만 공개. 날짜 미명시. · 펜듈럼은 로드맵의 네 번째 시즌 이름이다.
- 시즌 5: 헌신 · 출시 후 시즌으로 이름만 공개. 날짜 미명시. · 헌신은 로드맵의 다섯 번째 시즌 이름이다.
November 7과 죽도록 진지하게
시즌 1은 December 1까지 진행되므로 November 7은 시즌 1 기간 안에 들어간다. 기념일 선물은 기념일 당일 모든 E-Day 플레이어에게 지급되는 시즌 2 선물로 설명된다. 이 표현은 November 달력에 시즌 2 보상을 배치할 뿐, 그날 시즌 2가 열린다는 뜻은 아니다. 플레이어는 November 7에 선물이 지급된다고 이해해야 하며, 후속 문장에서 두 일정을 같다고 명시하지 않는 한 그날 아침에 시즌이 전환된다고 해석해서는 안 된다. 지급 대상은 모든 E-Day 플레이어다. Premium 이용자나 랭크전에 참가한 플레이어로 제한되지 않는다.
죽도록 진지하게는 지급 조건이 있는 또 다른 시즌 2 보상으로, 시즌 시작 시 받는 전설 스킨이다. 지급 조건인 시즌 시작일이 명시되지 않았으므로 스킨 지급일도 정해지지 않았다. 공지는 이 시즌을 시리즈의 대표 콘텐츠를 돌아보는 여정이라고 소개한다. 그 여정에 포함될 맵, 모드, 무기 이름은 밝히지 않았다. 유산이라는 제목이 그 방향성을 담고 있다. 예전 기어스 게임의 맵이 복귀할 것이라고 단정하면 자신 있게 쓴 팬 창작에 불과하며, 실제 목록이 달라지는 순간 틀린 정보가 된다. 구체적으로 확인된 보상은 스킨이다. 대표 콘텐츠를 돌아본다는 문구는 시즌의 분위기를 설명한다.
마지막 세 막대가 짧은 이유
침투, 펜듈럼, 헌신은 이름만 발표됐다. 펜듈럼은 이 세계관에서 의미가 큰 단어다. 펜듈럼 전쟁은 이머전스 데이 이전 역사에 속하므로 시즌 제목이 이를 가리킬 수도 있다. 하지만 공지는 이 시즌이 프리퀄 챕터나 해당 전쟁의 무기 세트라고 설명하지 않는다. E-Day 캠페인 자체가 이미 원작보다 14년 전 칼로나를 배경으로 한 프리퀄이다. 펜듈럼이라는 이름의 멀티플레이어 시즌은 이야기를 진행하지 않고 꾸미기 테마만 다룰 수도 있다. 시즌 게시물에서 다른 설명이 나오기 전까지는 로드맵에 적힌 이름일 뿐이며, 막대도 짧게 유지한다.
공개된 다섯 시즌 목록의 마지막은 디보션이다. 시즌 6의 이름은 없다. 이 다섯 시즌을 나열한 문단에는 2년 차 지원 약속도 없다. 명시된 약속은 일정 안내다. 출시 후 시즌마다 기간이 다르며, 팀이 그 기간을 알리겠다는 것이다. 플레이어가 일정 계획에 참고할 수 있는 설명이다. 따라서 이머전스의 종료일인 December 1을 기준으로 레거시의 기간까지 추정해서는 안 된다. 콘텐츠 달력에 똑같은 8주짜리 구간 네 개를 그려 넣는 것도 근거 없는 예측이다. 이 페이지의 기간 표시도 확인된 정보에 맞춰 일부러 불균등하게 구성했다. 오늘 당장 달력에 표시할 수 있는 것은 시즌 1뿐이다.

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출처
시즌 표에는 이머전스의 일정만 December 1까지로 표시하며, 레거시, 인필트레이션, 펜듈럼, 디보션은 일정이 공개될 때까지 이름만 기재한다.