เรย์เทรซซิง, 115 กิกะไบต์, สเปกสองระดับ
สเปก PC
สเปกพีซีของ Gears of War: E-Day มีสองแถว ได้แก่ ขั้นต่ำและแนะนำ ทั้งสองระดับต้องใช้ SSD ที่มีพื้นที่ว่าง 115 กิกะไบต์, DirectX 12 และจีพียูที่รองรับระบบแสงของเกม สเปกขั้นต่ำกำหนดให้ต้องรองรับเรย์เทรซซิงด้วยฮาร์ดแวร์ โดยระบุ RTX 5050, RTX 2060, RX 6600 และ RX 9060 เป็นการ์ดจอระดับเริ่มต้น หน่วยความจำระดับนี้อยู่ที่ 12 กิกะไบต์ ระบบปฏิบัติการคือ Windows 10 แบบ 64 บิต รุ่น 22H บิลด์ 19045.7291 ซีพียูเริ่มที่ Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K หรือ Core i5-10400 การเชื่อมต่อบรอดแบนด์อยู่ในข้อกำหนดเพิ่มเติมขั้นต่ำ ไม่ใช่หมายเหตุที่เลือกมีหรือไม่มีก็ได้
สเปกแนะนำขยับระบบปฏิบัติการเป็น Windows 11 แบบ 64 บิต รุ่น 25H2 หรือใหม่กว่า ซีพียูเป็น Ryzen 5 5600 หรือ Core i5-11600K และหน่วยความจำเป็น 16 กิกะไบต์ ตัวอย่างการ์ดจอคือ RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT และ RX 9060 XT ข้อกำหนดเพิ่มเติมระบุ HDR10, NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone และการสร้างเฟรมแทรกที่เลือกใช้ได้บนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ ประกาศของ Steam ระบุ RTX Mega Geometry ควบคู่กับ DLSS 4.5 และเรย์เทรซซิง พร้อมเอ่ยถึง Kate Rayner และ Mike Perzel ภาพสเปกสำหรับวันวางจำหน่ายได้รับการแก้ไขเมื่อ September 28, 2026 ตารางด้านล่างจึงอิงภาพฉบับแก้ไขแทนภาพแรก
สเปกขั้นต่ำและแนะนำ แยกตามช่อง
อ่านข้อกำหนดให้ครบทั้งแถว อย่าดูแค่การ์ดจอตัวเด่น เครื่องที่ผ่านเกณฑ์ Ryzen 5 2600X อาจยังไม่รองรับเรย์เทรซซิง เครื่องที่มีแรม 16 กิกะไบต์อาจยังใช้ฮาร์ดดิสก์ ซึ่งไม่ผ่านข้อกำหนดพื้นที่จัดเก็บของทั้งสองระดับ บันทึกสุดสัปดาห์ที่ 2 ของโอเพนเบต้าแจ้งผู้เล่นพีซีไว้แล้วว่าต้องใช้ SSD และไม่รองรับ HDD สเปกเกมฉบับวางจำหน่ายก็ระบุตรงกัน ไม่มีทางเลือกสำหรับ HDD และไม่มีขนาดติดตั้งแบบทยอยดาวน์โหลดที่ต่ำกว่า 115 กิกะไบต์ในตารางที่เผยแพร่ ทั้งสองแถวใช้ API DirectX 12 ไม่มีโหมด DX11 ให้เลือก
การสร้างเฟรมแทรกระบุว่าเลือกใช้ได้และจำกัดเฉพาะฮาร์ดแวร์ที่รองรับ ไม่ใช่ข้อบังคับของสเปกแนะนำ และไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ระบุในสเปกขั้นต่ำ DLSS 4.5 กับ FSR Redstone อยู่ในข้อกำหนดเพิ่มเติมของสเปกแนะนำ เป็นเทคโนโลยีอัปสเกลที่ The Coalition ระบุไว้ แถวขั้นต่ำไม่ได้กล่าวถึงอีก จึงไม่รับรองว่าการ์ดระดับขั้นต่ำจะมีพรีเซ็ตอัปสเกลให้ใช้ HDR10 ก็เป็นส่วนเพิ่มเติมของสเปกแนะนำเช่นกัน ผู้เล่นที่ใช้ Windows 10 ตามสเปกขั้นต่ำไม่ควรคิดว่าจะมีตัวเลือก HDR เหมือนแถว Windows 11 การแก้ไขเมื่อ September 28 เตือนว่าภาพประกาศอาจผิดอยู่สิบเอ็ดวันก่อนจะได้รับการแก้ไข ตารางนี้คือข้อมูลข้อความที่ยังคงอยู่หลังการแก้ไขนั้น
| ระดับ | ระบบ | โปรเซสเซอร์ | หน่วยความจำ | กราฟิก | ที่เก็บข้อมูล | เพิ่มเติม |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ขั้นต่ำ | Windows 10 แบบ 64 บิต 22H 19045.7291 | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400 | 12 กิกะไบต์ | ต้องรองรับเรย์เทรซซิงด้วยฮาร์ดแวร์ RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 | พื้นที่ว่างบน SSD 115 กิกะไบต์ | DirectX 12 และการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ |
| แนะนำ | Windows 11 แบบ 64 บิต (25H2) หรือใหม่กว่า | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K | 16 กิกะไบต์ | RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT | พื้นที่ว่างบน SSD 115 กิกะไบต์ | DirectX 12, HDR10, DLSS 4.5, AMD FSR Redstone และการสร้างเฟรมแทรกที่เลือกใช้ได้บนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ |
Steam Deck และเครื่องพกพาที่ระบุไว้
การเล่นบนเครื่องพกพาครอบคลุม Steam Deck, Xbox Ally X และ Xbox Ally ทั้งสามเครื่องยังไม่มีข้อมูลความละเอียด เพดานเวลาเรนเดอร์ต่อเฟรม หรือชุดตั้งค่าที่ผ่านการตรวจสอบ ผู้ใช้ Deck มักอยากได้ตัวเลขประสิทธิภาพ แต่ข้อมูลที่ระบุไว้ยืนยันได้เพียงว่าเครื่องเหล่านี้อยู่ในกลุ่มอุปกรณ์ที่รองรับ ส่วนสเปกพีซีด้านบนยังเป็นข้อมูลชุดเดียวที่ระบุระดับประสิทธิภาพพร้อมชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ ในข้อความนั้น Ally หมายถึงเครื่องเล่นพกพา Xbox ไม่ใช่ตัวอย่าง GPU ตัวที่สี่ในแถวสเปกแนะนำ ไม่มีข้อมูลเรื่องการเล่นผ่านด็อก GPU ภายนอก หรือ VRAM ขั้นต่ำนอกเหนือจากการ์ดที่ระบุชื่อไว้
แอปบน Steam รองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ซึ่งสำคัญทั้งกับ Deck และการใช้เกมแพดที่โต๊ะคอม สเปกไม่ได้แยกพรีเซ็ตคุณภาพเป็นโปรไฟล์ Deck กับเดสก์ท็อป สิ่งที่ผู้ใช้ Deck ต้องดูจริง ๆ คือพื้นที่จัดเก็บ: ต้องมีพื้นที่ว่างบน SSD 115 กิกะไบต์ นอกเหนือจากระบบปฏิบัติการและเกมอื่น Deck รุ่น 64 กิกะไบต์ที่ไม่มีการ์ดความจุสูงจะไม่ผ่านข้อกำหนดนี้ ขนาด 115 กิกะไบต์นี้เองทำให้วันเปิดติดตั้งล่วงหน้าสำคัญ การติดตั้งล่วงหน้าเปิด September 29 เวลา 15:00 UTC เป็นช่วงให้ตรวจพบว่าพื้นที่ไม่พอก่อนสิทธิ์เล่นล่วงหน้าของพรีเมียมใน October 1 หรือวันเปิดให้เล่นทั่วไปใน October 6
ตัวเลขเหล่านี้อ้างอิงบิลด์ใด
ข้อกำหนดเหล่านี้ใช้กับบิลด์ในประกาศเกมเสร็จพร้อมผลิตของ Mike Crump เมื่อ September 17 ประกาศยังระบุว่าการพัฒนาเวอร์ชันพีซีดำเนินต่อหลังมัลติเพลเยอร์โอเพนเบต้าในเดือนกรกฎาคม เฟรมเรตช่วงเบต้าจึงไม่ได้รับรองประสิทธิภาพของบิลด์พร้อมผลิต การแก้ไขภาพสเปกเมื่อ September 28 เป็นการแก้ไขภาพต่อสาธารณะครั้งสุดท้ายก่อนเปิดติดตั้งล่วงหน้า หากภาพหน้าจอจากกลางเดือนกันยายนไม่ตรงกับตารางนี้ ให้ยึดตาราง ซีพียูและจีพียูที่คั่นด้วยเครื่องหมายทับเป็นตัวอย่างของฮาร์ดแวร์ระดับนั้น ไม่ใช่รายชื่อรุ่นที่รับรองทั้งหมด โดยทั่วไปตีความได้ว่าชิปรุ่นที่เร็วกว่าในตระกูลเดียวกันใช้ได้ ส่วนการ์ดรุ่นเก่าที่ไม่ได้ระบุชื่อก็ไม่อยู่ในรายชื่อที่รับรอง
หน้าร้านระบุว่าเกมใช้เอนจิน Unreal Engine 5 จึงกำหนดการรองรับเรย์เทรซิงด้วยฮาร์ดแวร์เป็นสเปกขั้นต่ำ ไม่ใช่แค่ตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่เน้นกราฟิก HDR10, DLSS และ FSR คือฟีเจอร์ PC ที่ระบุคู่กับเอนจินนั้น ส่วน Xbox Series X|S มีแถวแพลตฟอร์มของตัวเองและไม่ใช้ตารางนี้ เกมพาสบน PC ยังรันเกมเวอร์ชัน Windows ดังนั้นการติดตั้งผ่านพีซีเกมพาสใน October 6 จึงต้องใช้พื้นที่ 115 GB และการ์ดจอขั้นต่ำเดียวกัน รุ่นที่ซื้อไม่เปลี่ยนสเปก รุ่นพรีเมียมไม่ได้ปลดล็อกตัวเกมที่กินสเปกน้อยกว่า ทั้งวันเล่นล่วงหน้าและวันเปิดตัวใช้ตัวเกมฉบับเสร็จสมบูรณ์ตามสเปกสองแถวนี้

หน้าที่เกี่ยวข้อง
แหล่งที่มา
ข้อมูลพีซีมีสเปกสองระดับ ต้องใช้ SSD ที่มีพื้นที่ 115 กิกะไบต์และเรย์เทรซซิงด้วยฮาร์ดแวร์ พร้อมระบุเครื่องพกพาที่รองรับแต่ไม่มีตัวเลขเฟรมเรต