光线追踪、115 GB、两档配置
PC 配置
Gears of War: E-Day 的 PC 配置要求分为两档:最低配置和推荐配置。两档均要求 SSD 留有 115 GB 可用空间、支持 DirectX 12,以及能运行游戏正式版光照效果的显卡。最低配置硬性要求硬件光线追踪,列出的入门显卡为 RTX 5050、RTX 2060、RX 6600 和 RX 9060。该档内存要求为 12 GB,操作系统为 Windows 10 64 位,版本 22H,内部版本 19045.7291。处理器起点为 Ryzen 5 2600X、Core i7-6850K 或 Core i5-10400。宽带连接属于最低配置的附加要求,并非可选备注。
推荐配置将操作系统提高到 Windows 11 64 位 25H2 或更新版本,处理器提高到 Ryzen 5 5600 或 Core i5-11600K,内存提高到 16 GB。显卡示例为 RTX 5060、RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 和 RX 9060 XT。附加项目包括 HDR10、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR Redstone,以及支持硬件上的可选帧生成。Steam 的公告同时提到了 RTX Mega Geometry、DLSS 4.5 和光线追踪,并点名 Kate Rayner 与 Mike Perzel。首发配置图于 September 28, 2026 更正,因此下表以修正版而非最初发布的图片为准。
逐项查看最低与推荐配置
配置表要逐项核对,不能只看显卡。电脑即使达到 Ryzen 5 2600X 的处理器要求,也可能不支持光线追踪;即使有 16 GB 内存,也可能还在使用机械硬盘,而机械硬盘不满足任何一档的存储要求。公开测试第 2 周末的公告已告知 PC 玩家必须使用 SSD,不支持 HDD。正式版配置要求也是如此。表中没有 HDD 替代方案,也没有低于 115 GB 的边下载边安装容量。两档使用的图形 API 都是 DirectX 12,未提供 DX11 模式。
帧生成标为可选,且仅限支持的硬件。它不是推荐配置的必需项,也未列为最低配置的功能。The Coalition 明确列出的超分辨率技术是 DLSS 4.5 和 FSR Redstone,均位于推荐配置的附加项目中。最低配置没有重复列出,因此不能据此认定最低档显卡会有超分辨率预设。HDR10 同样是推荐档附加功能。使用最低要求系统 Windows 10 的玩家,不应默认拥有 Windows 11 那一档的 HDR 开关。September 28 的更正提醒我们:配置图可能发布十一天后才修正错误。本表保留的是更正后的内容。
| 档位 | 系统 | 处理器 | 内存 | 显卡 | 存储 | 其他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最低配置 | Windows 10 64 位 22H 19045.7291 | AMD 锐龙 5 2600X / 英特尔 i7-6850K / i5-10400 | 12 GB 内存 | 必须支持硬件光线追踪。RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 | SSD 上需有 115 GB 可用空间 | DirectX 12 和宽带连接。 |
| 推荐配置 | Windows 11 64 位(25H2)或更新版本 | AMD 锐龙 5 5600 / 英特尔 i5-11600K | 16 GB 内存 | RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT | SSD 上需有 115 GB 可用空间 | DirectX 12、HDR10、DLSS 4.5、AMD FSR Redstone,以及支持硬件上的可选帧生成。 |
Steam Deck 与已列明的掌机
掌机游玩支持 Steam Deck、Xbox Ally X 和 Xbox Ally。三款设备均未公布分辨率、帧时间上限或经过验证的画质预设。Deck 玩家往往想知道具体性能数字,但这份列表只能说明这些设备属于支持范围;上方的 PC 配置档位仍是唯一列出具体硬件的性能分档。这里的 Ally 指 Xbox 掌机,并非推荐配置中的第四款显卡示例。官方未提及底座模式、外接显卡,也未说明除已列显卡之外的最低显存要求。
Steam 应用完全支持控制器,这对 Deck 用户和桌面手柄玩家都很重要。配置表没有将画质预设区分为 Deck 专用和桌面专用。Deck 用户更实际的问题是存储:除操作系统和其他游戏占用外,SSD 还需留出 115 GB。64 GB Deck 若没有大容量存储卡,就无法满足这一项。这也是预安装日期值得关注的原因。预安装于 September 29 的 15:00 UTC 开放,玩家可在 October 1 高级版提前游玩或 October 6 全面发售前,检查硬盘空间是否足够。
这些配置要求对应哪个版本
这些要求对应 Mike Crump 在 September 17 宣布压盘的版本。公告还提到,July 多人公开测试结束后,PC 版仍在继续优化,因此测试版帧率不能作为压盘版性能的保证。配置图在 September 28 的更正,是预安装前最后一次公开修改。若玩家保存的九月中旬截图与本表不符,应以本表为准。处理器和显卡以斜杠分隔,代表同档硬件示例,并非完整的认证名单。通常可理解为同系列性能更高的芯片也适用,但未列出的旧显卡不在认证名单中。
商店页面列出的引擎是 Unreal Engine 5,因此硬件光线追踪被列为最低要求,而不是仅供发烧玩家开启的选项。引擎旁列出的 PC 功能包括 HDR10、DLSS 和 FSR。Xbox Series X|S 有独立的平台条目,不适用本表。PC 上的 Game Pass 运行的仍是 Windows 版本,因此在 October 6 通过 PC Game Pass 安装游戏,同样需要 115 GB 空间,并满足相同的显卡最低要求。购买哪个版本不会改变配置要求,高级版不会解锁更轻量的程序。抢先体验日和正式发售日运行的,都是这两行配置所对应的压盘版本。

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来源
PC 配置资料包括两档要求、需留有 115 GB 空间的 SSD、硬件光线追踪,以及未公布帧率的指定掌机。