测试、送厂、预安装、发售

2026年10月6日发售

Gears of War: E-Day 的全球正式发售时间为 October 6, 2026 的 15:00 UTC,压盘公告同时注明这是太平洋时间 8am。Steam 应用页面和 Xbox 商品页面均采用这一日期。高级版抢先体验提前五天,于 October 1 的同一时刻开放。Xbox Series X|S、Xbox PC 版和 Steam 的预安装时间为 September 29 的 15:00 UTC。这些时间点安装的版本,是 Mike Crump 在 September 17, 2026 宣布的最终压盘版本。本页时间轴将公开日期排在同一条横线上,方便对照测试、压盘、预安装和正式发售。

可按版本筛选时间线。「公开测试」收录 July 多人公开测试、August 6 开始且原定持续至 August 10 的抢先体验,以及第 2 个周末的 SSD 提醒。「发售」收录送厂、September 28 配置图更正、预安装、Premium 开放、October 6 发售、Game Pass、October 13 排位开放、November 7 周年礼物,以及 December 1 第 1 赛季结束。「后续赛季」收录已公布名称、但未注明开始日期的发售后赛季。这条时间线只整理已写明的日期,不是补丁公告流。

从 July 测试到 December 的一条时间线

September 17 的送厂公告是关键节点。公告称,July 多人公开测试结束后,PC 版开发工作仍在继续,因此即使这句话出自送厂公告,July 仍归入测试筛选项。July 30 的多人模式公告和 Steam 预购说明均提到,公开测试抢先体验于 August 6 开始,原定持续至 August 10。第 2 个周末的说明随后提醒 PC 玩家:必须使用 SSD,不支持机械硬盘。这条提醒后来落实为正式版配置表中的 115 GB SSD 要求。只记得夏季测试的玩家也应查看 September 的日期,因为送厂和配置更正都发生在测试之后。

September 28 更正了正式版 PC 配置图中的错误。September 29 开放预安装。October 1 开放 Premium 版,最多可提前 5 天游玩。October 6 则在 Series X|S、Xbox PC 版和 Steam 向其余玩家开放,包括 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 用户。October 13 开放对战排位,并刷新每周挑战。November 7 向所有 E-Day 玩家发放系列周年礼物,赛季公告将其与第 2 赛季关联。December 1 是第 1 赛季「事变」的最后一天。之后已公布「传承」「渗透」「钟摆」「奉献」四个赛季名称,但未提供开始日期,因此时间线也不标日期。

  1. · 多人公开测试,日期依据送厂公告 · September 17 的送厂公告称,July 多人公开测试结束后,PC 版开发工作仍在继续。
  2. · 公开测试抢先体验 · July 30 的多人模式公告和 Steam 预购说明均将抢先体验定于 August 6,原定持续至 August 10。
  3. · SSD 要求提醒 · Steam 第 2 个周末的简短说明提醒 PC 玩家:必须使用 SSD,不支持 HDD。
  4. · 开发完成,送厂 · Mike Crump 宣布送厂版已完成。
  5. · 配置图更正 · 正式版 PC 配置图已更新,修正了一处错误。
  6. · 预安装 · Xbox Series X|S、Xbox PC 版和 Steam 开放预安装。
  7. · Premium 抢先体验 · Premium 版玩家最多可提前 5 天开始游玩。
  8. · 全球发售 · 在 Xbox Series X|S、Xbox PC 版和 Steam 正式发售。Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 于当天加入。
  9. · 对战排位 · 排位在发售一周后开放,每周挑战也于同日刷新。
  10. · 系列周年礼物 · 第 2 赛季的周年礼物在周年纪念日发放给所有 E-Day 玩家。
  11. · 第 1 赛季结束 · 第 1 赛季「事变」持续至 December 1。
  12. · 已公布名称的后续赛季 · 已公布第 2 赛季「传承」、第 3 赛季「渗透」、第 4 赛季「钟摆」和第 5 赛季「奉献」,但未注明开始日期。

如何看懂具体时间

多个节点都定在 15:00 UTC:预安装、Premium 开放和全球发售均写明这一时间。Premium 和发售节点另以太平洋时间 8am 表述。其他时区的玩家应换算 15:00 UTC,不要将太平洋时间当成本地时间。本页采用的简短送厂公告只注明 September 17,没有具体时刻;配置更正只注明 September 28,排位只注明 October 13,周年礼物只注明 November 7,均未给出时刻。时间线只为明确写出时刻的节点标注时刻。

在 October 1, 2026,Steam 的购买按钮仍显示「即将推出」,商店日期设为 October 6。这并不矛盾:页面宣传的是 October 6 全面发售,而 Premium 提前开放的日期写在版本介绍和送厂公告中。当天的「即将推出」不会改变发售日程,只反映按钮状态。商店段落称,预购奖励撤离版多姆皮肤和撤离武器皮肤会在发售时解锁;对未参加 August 测试的玩家而言,这指的是 October 6。同一句预购说明中的测试资格,指的则是 August 那次测试。

时间线不做哪些推测

虽然公告同时提到 November 7 和第 2 赛季开始,但并未注明第 2 赛季的开始时间。周年礼物会在 November 7 发给所有 E-Day 玩家,「严肃到底」传说皮肤则在第 2 赛季开始时发放。两者可能发生在同一天早上,也可能先发礼物、后开赛季。公告没有将两者等同,时间线也不会合并它们。第 3、4、5 赛季目前只是路线图上的名称。给它们编造一个周一的日期,只会让时间线显得比来源更精确。发售后筛选项将它们合为一个节点:名称已公布,日期未公布。

武器调整、职业配置和对战模式名称都不是日期,因此不会成为这条时间线的节点;这些内容分别放在武器一览、持久战页和对战页。版本价格也不是日期,只有已经列出的开放日期与此相关。收藏版实体雕像的发货日期未列入时间线,因为公告介绍的是物品,而非交付日期。如果后续支持公告补充发货时间范围,才会新增节点。在此之前,玩家可据此安排的日期是 September 29、October 1、October 6、October 13、November 7 和 December 1。

Steam 商店中的发售主视觉画面。
Steam 商店中的发售主视觉画面。

相关页面

来源

发售时间线从 July 测试开始,依次经过送厂、预安装、October 6 发售、排位开放,直到 December 1 第 1 赛季结束。