Dua belas pemain, empat nama kelas
pengepungan Horde Siege
Horde Siege adalah mode PvE berbasis gelombang di Gears of War: E-Day. Halaman toko mencantumkan 12 pemain dalam tiga regu beranggotakan empat orang, dan menggambarkannya sebagai evolusi mode bertahan hidup kooperatif berbasis gelombang dari seri ini, dengan latar kota yang dikepung. Gambaran kota itu selaras dengan malam-malam di Kalona dalam kampanye, tetapi mode ini punya susunan sendiri: empat nama kelas, jumlah pemain, dan struktur gelombang. Ini bukan salinan pengarahan Babak 2. Deskripsi publiknya memang hanya tersedia di catatan gameplay The Coalition dan halaman produk Steam.
Keempat nama kelasnya adalah Penyerbu, Penembak Jitu, Medis, dan Pendobrak. Steam hanya mencantumkan nama-nama itu. Tidak ada daftar perlengkapan senjata atau rincian kemampuan untuk kelas mana pun. Mengulang tebakan soal perlengkapan granat atau kemampuan pamungkas hanya akan mengisi kekosongan dengan rekaan. Kartu di bawah mempertahankan nama kelas serta keterangan bahwa rincian perlengkapannya belum tersedia. Bos dunia termasuk fitur yang dipromosikan dalam deskripsi Horde di halaman toko, tetapi daftar bosnya juga belum diungkap, jadi tidak ada nama bos yang direka untuk melengkapi kartu.
Empat nama dalam satu regu
Satu regu terdiri atas empat pemain, dan daftar kelasnya tepat berjumlah empat. Kelompok yang ingin memakai semua kelas bisa memilih satu pemain untuk tiap kelas. Halaman toko tidak mewajibkan komposisi itu, juga tidak melarang beberapa pemain memakai kelas yang sama. Satu-satunya struktur pasti yang tercantum adalah jumlah pemain: empat per regu, tiga regu, dua belas per pertandingan. Urutan yang dipakai di sini mengikuti daftar yang diterbitkan: Penyerbu, Penembak Jitu, Medis, lalu Pendobrak. Itu hanya urutan nama, bukan keterangan tentang slot kemunculan atau level pembukaan kelas.
Karena rincian perlengkapan belum tersedia, persiapan yang berguna adalah membaca daftar senjata game secara umum. Kapasitas Gnasher turun menjadi enam peluru dan senjata ini bisa ditembakkan saat meluncur. Breechshot juga memakai isi ulang aktif per peluru, dengan keterangan bahwa satu tembakan kepala bisa membunuh di PvP serta eksekusi menggunakan kapak. Keterangan PvP itu tidak otomatis berlaku di Horde. Itulah satu-satunya perubahan senjata yang sudah diterbitkan, dan pemain Horde akan memakai senjata yang sama kecuali pengumuman berikutnya membedakan aturan tiap mode. Granat asap menghalangi pandangan pemain dan AI; catatan ini secara eksplisit menyebut AI, sehingga relevan untuk mode gelombang.
Kelas Horde Siege
·Penyerbu
·Nama kelas pertama yang tercantum di halaman toko.
Kelas Horde Siege
·Penembak Jitu
·Nama kelas kedua yang tercantum di halaman toko.
Kelas Horde Siege
·Medis
·Nama kelas ketiga yang tercantum di halaman toko.
Kelas Horde Siege
·Pendobrak
·Nama kelas keempat yang tercantum di halaman toko.
Gelombang, bos, dan rincian yang belum diungkap
Deskripsi toko menggambarkan perjuangan bertahan di kota yang dikepung, dalam mode gelombang berskala lebih besar daripada konsep Horde sebelumnya. Durasi gelombang, rumus skor, fabrikator, dan anggaran pembangunan markas tidak dicantumkan. Fokus publik Musim 1 mencakup peta, mode, dan kosmetik saat peluncuran. Horde Siege termasuk mode peluncuran, jadi gelombang pertama memakai peta yang tersedia pada October 6. Sebaliknya, tanggal mode peringkat adalah untuk Versus: October 13. Catatan musim tidak memberikan tanggal itu untuk Horde. Menganggap Horde sebagai permainan kooperatif santai tanpa peringkat saat peluncuran sesuai dengan informasi tertulis; jangan mengubahnya menjadi klaim adanya jenjang peringkat.
Bos dunia disebut sebagai fitur dalam deskripsi singkat mode ini, tetapi sumber tidak memberi rincian spesies, jumlah kesehatan, atau hadiah. Kumpulan Locust dalam kampanye—Wretch, Drone, Seeder, Boomer, dan Reaver—dibahas dalam ulasan uji coba cerita dan catatan gameplay. Wajar jika pemain mengharapkan musuh yang familier dalam mode gelombang, tetapi itu bukan daftar musuh Horde yang sudah diterbitkan. Makhluk-makhluk itu tetap dibahas di halaman Kalona, tempat perilakunya memang dijelaskan. Halaman Horde tetap berfokus pada struktur 12 pemain dan empat nama kelas. Jika kartu bos sudah diterbitkan, bos tersebut bisa ditambahkan sebagai baris tersendiri.
Siapa yang bisa ikut pada hari pertama
Halaman toko mencantumkan permainan kooperatif daring hingga empat pemain, sedangkan deskripsi Horde Siege menyebut dua belas. Jadi, dua belas pemain adalah aturan mode ini, sementara empat pemain adalah batas kooperatif umum yang dicantumkan di samping kampanye dan Versus. Baca keduanya sebagai informasi pada dua tingkat berbeda di halaman produk, bukan pertentangan yang perlu diselaraskan. Empat orang membentuk satu regu. Tiga regu mengisi satu pertandingan. Pemilik game di Xbox Series X|S dan Xbox di PC berbagi progres melalui Xbox Play Anywhere. Steam memakai versi Windows terpisah yang harus dibeli sendiri, dengan edisi Standar seharga $69.99 atau Premium seharga $99.99.
Akses awal Premium dimulai pada October 1, 2026 pukul 8 pagi waktu Pasifik. Peluncuran global, sekaligus masuknya game ke Game Pass Ultimate dan PC Game Pass, berlangsung pada October 6. Horde Siege termasuk bagian game yang dibuka pada jadwal tersebut. Catatan gold tidak menyebutnya sebagai unduhan terpisah dengan tanggal sendiri. Beta Terbuka bulan Agustus dijelaskan sebagai uji multipemain, dan catatan PC untuk akhir pekan 2 mewajibkan SSD. Beta itu bukan jaminan bahwa semua sistem Horde tersedia dalam versi yang dicoba pemain. Catatan gold menyebut pengerjaan versi PC berlanjut setelah beta multipemain bulan Juli. Acuan nama kelas yang dapat dipercaya adalah halaman toko saat ini.


Halaman terkait
Sumber
Horde Siege di halaman ini mencakup dua belas pemain, tiga regu, dan empat nama kelas; halaman toko belum memuat rincian perlengkapannya.